常用設計模式收集
1、簡單工廠模式(****** factory pattern)
2、建造者模式(builder pattern)
3、策略(strategy)模式
4、工廠方法模式(factory method pattern)
5、抽象工廠模式(abstract factory)
6、命令模式(command pattern)
7、模版方法(template method)
8、單件模式(single pattern)
9、原型模式(prototype pattern)
這樣設計問卷才能收集到高質量的資料
金蝶雲之家使用者研究員 鄭少娜 在使用者研究中,問卷調查是最重要的工作之一。因此,問卷設計就顯得重要。問卷的質量會直接影響到收集的資料質量。在面對問卷設計的時候,我們往往過於輕敵,自以為已經做得很好,其實一些基本原則和注意事項很容易被忽視。問卷調查的好處在於,我們能夠通過來自大樣本的結構化資料,對事...
23種設計模式詳解
看本篇之前,請先知曉 設計模式七大原則概述 什麼是設計模式?設計模式是前人開發經驗的總結,是解決特定問題的一系列套路。這23種設計模式本質上是物件導向設計原則的實際運用,是對類的三大特性 封裝 繼承 多型 以及關聯 組合關係的理解。按照模式分類 建立型模式 單例模式 抽象工廠模式 原型模式 建造者模...
java 23種設計模式中常用的九種
1 factory pattern 工廠模式 上榜理由 將程式中建立物件的操作,單獨出來處理,大大提高了系統擴充套件的柔性,介面的抽象化處理給相互依賴的物件建立提供了最好的抽象模式。2 facade pattern 上榜理由 將表現層和邏輯層隔離,封裝底層的複雜處理,為使用者提供簡單的介面,這樣的例...