flash自帶的10種過渡效果

2021-06-09 03:22:01 字數 3504 閱讀 5382

import fl.transitions.*;

import fl.transitions.easing.*;

function showeffect(showmc) );

break;

case 1 :

//縱向捲簾

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 2 :

//淡入效果

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 3 :

//圓形開啟

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 4 :

//淡入閃光

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 5 :

//棋盤馬賽克

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 6 :

//向右下側捲簾

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 7 :

//向下捲簾

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 8 :

//向左下側捲簾

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 9 :

//各種捲簾

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 10 :

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 11 :

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 12 :

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 13 :

transitionmanager.start(showmc, );

break;

case 14 :

transitionmanager.start(showmc, );

break;

default :

transitionmanager.start(showmc, );

break;

}}

type:過渡方式

遮簾過渡 blinds 使用逐漸消失或逐漸出現的矩形來顯示影片剪輯物件。

淡化過渡 fade 淡入或淡出影片剪輯物件。

飛行過渡 fly 從某一指定方向滑入影片剪輯物件。

光圈過渡 iris 使用可以縮放的方形或圓形動畫遮罩來顯示或隱藏影片剪輯物件。(新出現的將只佔據螢幕中間)

**過渡 photo 使影片剪輯物件像放映**一樣出現或消失。(出現的時候會突然黑一下)

畫素溶解過渡 pixeldissolve 使用隨機出現或消失的棋盤圖案矩形來顯示或隱藏影片剪輯物件。

旋轉過渡 rotate 旋轉影片剪輯物件。(以螢幕一角為中心旋進)

擠壓過渡 squeeze 水平或垂直縮放影片剪輯物件(會慣性的超出本身大小一段,然後縮回正常大小)。

劃入/劃出過渡 wipe 使用水平移動的動畫遮罩形狀來顯示或隱藏影片剪輯物件。

縮放過渡 zoom 通過按比例縮放來放大或縮小影片剪輯物件。

direction:

transition.in       出現

transition.out      消失

duration:延遲時間,單位為秒(s)

easing:  緩動模式

none.easein          regular.easein          srong.easein           back.easein          elastic.easein

none.easeinout     regular.easeinout     srong.easeinout     back.easeinout     elastic.easeinout

none.easeout        regular.easeout       srong.easeout        back.easeout        elastic.easeout

none    很輕,施力就動

regular    正常,同樣施力就動

srong.easein  比較重,需要施加更大的力, 給人的感覺就是動起來很費勁 

back.easein   運動之前,有乙個向後的動作

elastic.easein  正式運動之前,會前後往復幾次

從上到下, 即easenone    沒有緩動   (只有none有這個屬性)

easein      開始時緩動

easeinout   開始和結束時緩動

easeout     結束時緩動

另外,每個過渡方式還帶有自己獨有的引數

//百葉窗過渡,numstrips為柵欄個數    dimension 0為橫向,非0為縱向

str_array[0] = ;  

str_array[1] = ;

str_array[2] = ;

//棋盤過渡,xsections, ysections 分別為xy方向的方格個數

str_array[3] = ;

//旋轉過渡,從螢幕左上角順時針旋入

str_array[4] = ;

str_array[5] = ;//從左上角放大;

str_array[6] = ;

//擦除過渡--左上,startpoint:擦除起始點,下面是1-9對應的位置,注意:5和1的效果一樣

_______________________________

|1、5              2               3|

|                                       |

|                                       |

|                                       |

|3                                    6|

|                                       |

|                                       |

|                                       |

|                                       |

|7_______________8____________9|

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