1、感測器(sensor)是什麼?
感測器是能標識溫度,加速度等等物理現象的轉換電子訊號的機器。android sdk,在移動裝置中提供了各種各樣的感測器的api。
2、感測器型別
方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度等。 3、
sensorlistener
介面是感測器應用程式的中心,它包括兩個必需方法:
當感測器的準確性更改時,將呼叫onaccuracychanged(int sensor,int accuracy)
方法。引數包括兩個整數:乙個表示感測器,另乙個表示該感測器新的準確值。 4、
onresume()
方法使用對sensormanager
的引用通過registerlistener
方法註冊感測器更新:
應用程式(活動)暫停後,需要登出偵聽器,這樣以後就不會再收到感測器更新。這通過sensormanager
的unregisterlistener
方法實現。惟一的引數是sensorlistener
的例項。
sensorlistener
必須實現兩個方法onsensorchange
和onaccuracychanged
。示例應用程式不關心感測器的準確度,但關注感測器當前的 x、y 和 z 值。onaccuracychanged
方法實質上不執行任何操作;它只在每次呼叫時新增乙個日誌項。
似乎經常需要呼叫onsensorchanged
方法,因為加速表和方向感測器正在快速傳送資料。檢視第乙個引數確定哪個感測器在傳送資料。確認了傳送資料的感測器之後,將使用方法第二個引數傳遞的浮點值陣列中所包含的資料更新相應的 ui 元素。該示例只是顯示這些值,但在更加高階的應用程式中,還可以分析這些值,比較原來的值,或者設定某種模式識別演算法來確定使用者(或外部環境)的行為。
class sensor extends activity implements sensorlistener
public
void onsensorchanged(int sensor, float values)
if (sensor == sensormanager.sensor_accelerometer) }}
public
void onaccuracychanged(int sensor, int accuracy)
@override
protected
void onresume()
@override
protected
void onstop()
}
class seactivity extends activity
}).setmessage("搖到了.................").create();
}private
class sensorl implements sensoreventlistener
@override
public
void onsensorchanged(sensorevent event) //y
if (newy >= 20) //z
if (newz >= 20)
}if (event.sensor.gettype() == sensor.type_magnetic_field)
if (event.sensor.gettype() == sensor.type_pressure) }}
@override
protected
void onpause()
}
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