特效表現設計分析

2021-06-07 17:31:11 字數 548 閱讀 4486

*特效型別:

鏡頭特效

角色特效

場景特效

剪輯特效

聲效字幕效果

1.鏡頭特效:

包括景深變化、景別轉換、鏡頭變焦、色調製化等。

在影視類作品中往往通過攝像機的位移旋轉及其速度、鏡頭的硬體資料調整,或者配合燈光及後期編輯來實現。

2.角色特效:

一般體現在角色的動態表現方式方面,如動態節奏變換,運動模糊和體現速度感的輔助線條,角色表情的誇張變化。

3.場景特效:

光影的變化;

大規模的場景道具動畫,如倒塌、斷裂、碰撞等。

非實體類動態:**

1.角色特效:

角色伴隨特效:角色模型上覆蓋一層伴隨特效;

角色運動特效:旋轉、拉伸、扭曲、模糊、發光等;

2.場景特效:

背景特效:處於場景最底層的特效表現層;

景深特效:伴隨場景內角色物件遠近的表現層,參與視野覆蓋檢測;

3.鏡頭特效:

鏡頭覆蓋特效:覆蓋到所有表現物件前的一層覆蓋層;

運動特效:抖動、旋轉

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