關於程式慢,效能不足的一點認識:
1、**是不是有邏輯有問題,寫了個死迴圈在**?這個會導致程序、執行緒直接掛在**。
2、**邏輯沒問題,但是可能**中某些執行太慢,比如查詢資料庫,資料量很大,sql語句又恨複雜,這個也會導致程式的程序、執行緒卡在那裡。
具體方法:
檢視程序資訊(aix--procstack; linux--gstack),可以檢視程序正在做什麼,多次記錄之後,經常出現的**,那麼可能是有問題的**。那片區域**有詳細看。然後就是扒**--------------
3、如果上述兩種方案都沒搞定,那麼還有最笨的方案就是打時間了,多加些日誌,列印程式執行消耗的時間,找出耗時多的**,仔細分析**。
weak ptr的一點認識
近期在補充和梳理c 方面的知識的時候,遇到了weakptr這個概念和用法,不甚明白,google出了一堆文字,包括boost的shared ptr和weak ptr的比較,以及其他一些部落格裡面給的例子以及解釋。其中有乙個是這樣解釋的,原文大意 在c 的weak ptr裡面,有兩類指標,一類是擁有物...
SLAM的一點認識
那會兒確確實實學習到了很多技能,但對slam的理解還是不是那麼透徹。後來因為被叫去做其他專案,就沒有再接著往下研究了。下面附一下lsd slam的相關 感興趣的朋友可以去關注一下。lsd slam的主頁 github 隨著專案的需要,以及視覺幾何知識的積累,現在需要用到目前更高效 更便於二次開發的最...
SLAM的一點認識
那會兒確確實實學習到了很多技能,但對slam的理解還是不是那麼透徹。後來因為被叫去做其他專案,就沒有再接著往下研究了。下面附一下lsd slam的相關 感興趣的朋友可以去關注一下。lsd slam的主頁 github 隨著專案的需要,以及視覺幾何知識的積累,現在需要用到目前更高效 更便於二次開發的最...