容錯恢復性測試(二)

2021-06-06 15:28:50 字數 1289 閱讀 8822

二種方式:

跳轉和跳轉返回。

關注點:

1.中心服關閉,角色是否還能否從戰鬥服務返回。

1. 角色在跳轉至中心服時,登入服關閉,是否會產生髒資料

2. center服務:中心服,處理大部分的資料,包含狀態,角色其他操作均在此服務進行。如果沒有fighting服務時,center服務將負責這部分的權責。如果有,進入切換服務時,center服務將進行切換,但角色資料等依然會在center服務上。

關注點:

異常情況下,中心服時,角色資料儲存的完整性。

3. fighting服務:處理需要切換到fighting的所有資料資訊的中轉服務。例如開啟房間等都屬於這類的。戰鬥服,角色或團隊的pvp戰鬥在此服進行。

關注點:

進入戰鬥服時,角色資料的完整性

返回中心服後,角色資料的完整性

錯誤的操作順序:

和上面相關,等徐紅來填寫

哪些會導致日誌的錯亂:

日誌錯亂是因為資料儲存導致的錯亂,則定義為一級缺陷。

異常輸入/動作

恢復能力

造成的危害、損失

減少服務端執行緒

殺掉程序

錯誤的操作順序

異常關閉某個功能

網路通訊中斷

預判和**單:

例如:異常輸入/動作

恢復能力(預判)

造成的危害、損失

客戶/服務機斷電

可以立即恢復

資料回檔,使用者角色被卡住

殺掉戰鬥程序

無法立即恢復

與其不相關的程序也出現錯誤資訊

錯誤的操作順序

無法立即恢復

服務無法開啟,日誌錯亂

異常關閉某個主要程序

可以立即恢復

資料儲存回檔,但不會出錯

不會造成任何遊戲中次數類的損失

網路通訊阻塞->中斷

無法立即恢復

遊戲異常問題增加,伺服器宕機

實際恢復情況:

例如:異常輸入/動作

恢復能力(預判)

造成的危害、損失

客戶/服務機斷電

可以立即恢復

資料回檔,使用者角色被卡住

殺掉戰鬥程序

無法立即恢復

與其不相關的程序也出現錯誤資訊

錯誤的操作順序

無法立即恢復

異常關閉某個主要程序

可以立即恢復

資料儲存回檔,但不會出錯

不會造成任何遊戲中次數類的損失

網路通訊中斷

無法立即恢復

容錯恢復性測試(二)

二種方式 跳轉和跳轉返回。關注點 1.中心服關閉,角色是否還能否從戰鬥服務返回。1.角色在跳轉至中心服時,登入服關閉,是否會產生髒資料 2.center服務 中心服,處理大部分的資料,包含狀態,角色其他操作均在此服務進行。如果沒有fighting服務時,center服務將負責這部分的權責。如果有,進...

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