圖一,
圖二,
圖三,類的結構
public class boy
private string name;
public string getname()
public void setname(string name)
public void zui(mm mm)
public void gift(gift g,mm mm)
}
public class mm
public mm(){}
public string getname()
public void setname(string name)
}
public class gift
public void setprice(float price)
public string getgiftname()
public void setgiftname(string giftname)
}
public class giftimpl extends gift
//冷酷的禮物
public class coldgift extends gift
public coldgift(giftimpl impl)
}
//狂野的禮物
public class wildgift extends gift
public wildgift(giftimpl impl)
}
//溫暖的禮物
public class wormgift extends gift
public wormgift(giftimpl impl)
}
//花
public class flower extends giftimpl
public void setcolor(string color)
}
//戒指
public class ring extends giftimpl
public void settype(string type)
}
設計模式 橋接
堅持並養成習慣,不為有趣真的好難。越是放棄就越多藉口不堅持。橋接模式 思路 分離抽象部分和實現部分,重在相互獨立。多個維度多個變化,不同版本不同型別響應都不同。它就是做 個性化 適應各種要求做出調整。好處 靈活 減低耦合 提高擴充套件性。場景 外掛程式開發 元件開發 首先我們定義兩個類 普通資訊彈窗...
設計模式 橋接模式
橋接模式 多維 如車行駛在路上。車分各種品牌 各種型號各種排氣 道路分街道 告訴 山地等 駕駛員分男女 為了減少類的數量。如果按照繼承實現會照成大量冗餘的類,類的數量會相當之大 package com.cn.duduyu.bridgepattern.car public abstract class...
設計模式 橋接模式
設計模式 橋接模式 橋接模式 bridge pattern 對應英文名稱可以是bridge或者bradge任意一種都可以。在軟體系統中,某些型別由於自身的邏輯,它具有兩個或多個維度的變化,那麼如何應對這種 多維度的變化 如何利用物件導向的技術來使得該型別能夠輕鬆的沿著多個方向進行變化,而又不引入額外...