堅持並養成習慣,不為有趣真的好難。越是放棄就越多藉口不堅持。
橋接模式
思路:分離抽象部分和實現部分,重在相互獨立。
多個維度多個變化,不同版本不同型別響應都不同。它就是做"個性化",適應各種要求做出調整。
好處:靈活、減低耦合、提高擴充套件性。
場景:外掛程式開發、元件開發
首先我們定義兩個類:普通資訊彈窗和錯誤訊息彈窗。
1function
messagedialog(animation)
4 messagedialog.prototype.show = function
() 7
function
errordialog(animation)
10 errordialog.prototype.show = function
()
1view codevar messagedialog=function(animation)
2 messagedialog.prototype.show=function()34
5var errordialog=function(animation)
6 errordialog.prototype.show=function()78
91011var lineranimation=function
(){};
12 lineranimation.prototype.show=function()
1314
var easeanimation=function
(){};
15 easeanimation.prototype.show=function()
1617
var message=new messagedialog(new
lineranimation());
18message.show();
1920
var error=new errordialog(new
easeanimation());
21 error.show();
設計模式 橋接模式
橋接模式 多維 如車行駛在路上。車分各種品牌 各種型號各種排氣 道路分街道 告訴 山地等 駕駛員分男女 為了減少類的數量。如果按照繼承實現會照成大量冗餘的類,類的數量會相當之大 package com.cn.duduyu.bridgepattern.car public abstract class...
設計模式 橋接模式
設計模式 橋接模式 橋接模式 bridge pattern 對應英文名稱可以是bridge或者bradge任意一種都可以。在軟體系統中,某些型別由於自身的邏輯,它具有兩個或多個維度的變化,那麼如何應對這種 多維度的變化 如何利用物件導向的技術來使得該型別能夠輕鬆的沿著多個方向進行變化,而又不引入額外...
設計模式 橋接模式
橋接模式 用來解決多維度變化問題,一般適用於解決乙個物件有多個屬性同時變化,通過橋接的方式使多種屬性變化解耦,場景 1.畫筆 大小有大中小三種,每種對應5種不同的顏色 這裡的變化屬性為大小 顏色 詳解 抽象類 abstraction 定義抽象類的介面,維護乙個指向implementor型別物件的指標...