一、開發方面
總結重要經驗:
3.學會適當的放棄,不然會浪費很多精力。
二、使用者方面
怎麼樣得到使用者?只有一條路:推廣!
資料來自www..umeng.com
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總結重要經驗:
2.推廣一定要重點推,論壇發帖格式要美觀。
三、收入方面
資料來自www.youmi.net
雖然最近都沒有更新版本,但積分牆廣告的收入並沒有下降,我認為是我的積分設定得比較合理,讓使用者持續消費積分。我使用的是有公尺積分牆,收入基本和啟用數成正比,一直都比較穩定,值得信賴。
每天160元的收入/4000個啟動使用者,就是說每乙個使用者給我帶來0.04元,我覺得每乙個使用者帶來0.5元將是乙個非常棒的數字。只要能更好地利用積分牆廣告,從0.04到0.5也許真的有可能,我非常期待。
資料來自www.youmi.net
總結重要經驗:
3.banner收入依賴cpc廣告,會間歇性爆發一陣子。
APP之九大盈利方式
基本元素 要了解商業模式,用 的方式就可以清楚一目了然。而在繪製 時,我們需要先把商業模式中包含的各種元素先定義出來。其中包含企業 個人 支付金錢 提供產品或服務 時間等。而運用這些基本元素,就可以組合變化出各式各樣的商業模式。模式一 單純 模式 模式二 廣告模式 使用者無需付費,廣告主支付廣告費給...
個人管理 問題應對之道
當遇到問題時,也就是離開舒適區的時候,我們 一開始會感到不自在,或者感覺壓力很大,甚至會感覺崩潰。這時我們就需要調整對問題的看法,並學會去如何解決問題。本篇與大家分享一下解決問題相關的一些 內容。優秀的人是擅長解決問題的,只有勇敢面對問題,才能發現我們潛能,喚醒我們問題解決的能力慧。面對問題的最好辦...
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