java設計模式 Builder設計模式

2021-06-05 19:10:56 字數 984 閱讀 9416

在學習builder設計模式的時候 ,發現 這個builder 和 工廠設計模式十分相似 ,我甚至說不出來他們之間有著什麼樣的區別,但可以肯定的是 ,如果我們需要產生乙個複雜的物件,這個物件中包含多個其他的物件,以及屬性等 。

那麼我們應該使用builder 模式 ,builder模式減少了 物件部件之間的耦合度 ,所謂的耦合度 也就是物件部件之間的聯絡 。

其實說的再多也不如自己認真的分析一段** 並且自己著手實現乙個builder原型 。 

下面一段**實現的功能 是產生乙個 myproduct 物件 這myproduct物件中包含了 parta  partb  partc三個物件 ,我們不是像以往的一樣,將所有操作在 myproduct    完成  。

看下面操作吧 可能比我說的更好理解:  下面是結構

class  myproduct     //我們的產品類   包含三個部件 。 parta partb partc

public void showpart()     

}class  parta{}

class  partb{}

class  partc{}

inte***ce builder     //builder介面

class  mybuildertest  implements builder

@override

public void buildpartb()

@override

public void buildpartc()

@override

public myproduct getresult()

}class  director            //乙個**

public void build()

}class mybuilder

}

Java設計模式 Builder模式

之前想多寫一些關於設計模式之類的東西,但是一直沒寫,主要是現在網上寫這些的太多了,都懶的弄,反正我寫這篇是寫給自己做筆記的,我自己看,哼。設計模式真的太重要了,不論是以後轉學哪門語言,物件導向思想在這了,架構搭起來就會清晰些。動手 以前我們給model賦值的時候是這個樣子的 person perso...

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