關於static,我只是把與c相關的摘錄了下來,其中c++中與c中類似的,寫了出來,關於類中的使用就忽略了。
c++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和
物件導向程式設計
中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。1、靜態全域性變數
在全域性變數前,加上
關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:
//example 1
#include
void fn();
static int n; //定義靜態全域性變數
void main()
void fn()
靜態全域性變數有以下特點:
該變數在全域性資料區分配記憶體;
未經初始化的靜態全域性變數會被程式自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全域性變數在宣告它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的;
靜態變數
都在全域性資料區分配記憶體,包括後面將要提到的靜態
區域性變數
。對於乙個完整的程式,在記憶體中的分布情況如下圖:
**區 //low address
全域性資料區
堆區 棧區 //high address
一般程式把新產生的動態資料存放在堆區,函式內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函式的退出而釋放空間,靜態資料(即使是函式內部的靜 態區域性變數)也存放在全域性資料區。全域性資料區的資料並不會因為函式的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,example 1中的**中將
static int n; //定義靜態全域性變數
改為 int n; //定義全域性變數
程式照樣正常執行。
的確,定義全域性變數就可以實現變數在檔案中的共享,但定義靜態全域性變數還有以下好處:
靜態全域性變數不能被其它檔案所用;
其它檔案中可以定義相同名字的變數,不會發生衝突;
您可以將上述示例**改為如下:
//example 2//file1
#include
void fn();
static int n; //定義靜態全域性變數
void main()
//file2
#include
extern int n;
void fn()
編譯並執行example 2,您就會發現上述**可以分別通過編譯,但執行時出現錯誤。 試著將
static int n; //定義靜態全域性變數
改為 int n; //定義全域性變數
再次編譯執行程式,細心體會全域性變數和靜態全域性變數的區別。
注意:全域性變數和全域性靜態變數的區別
1)全域性變數是不顯式用static修飾的全域性變數,但全域性變數預設是靜態的,作用域是整個工程,在乙個檔案內定義的全域性變數,在另乙個檔案中,通過extern 全域性變數名的宣告,就可以使用全域性變數。
2)全域性靜態變數是顯式用static修飾的全域性變數,作用域是所在的檔案,其他的檔案即使用extern宣告也不能使用。
2、靜態區域性變數
在區域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態區域性變數。
我們先舉乙個靜態區域性變數的例子,如下:
//example 3
#include
void fn();
void main()
void fn()
通常,在函式體內定義了乙個變數,每當程式執行到該語句時都會給該區域性變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函式體,系統就會收回棧記憶體,區域性變數也相應失效。
但有時候我們需要在兩次呼叫之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義乙個全域性變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函式本身了,不再僅受函式的控制,給程式的維護帶來不便。
靜態區域性變數正好可以解決這個問題。靜態區域性變數儲存在全域性資料區,而不是儲存在棧中,每次的值保持到下一次呼叫,直到下次賦新值。
靜態區域性變數有以下特點:
該變數在全域性資料區分配記憶體;
靜態區域性變數在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化,即以後的函式呼叫不再進行初始化;
靜態區域性變數一般在宣告處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程式自動初始化為0;
它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。但其作用域為區域性作用域,當定義它的函式或語句塊結束時,其作用域隨之結束; 3、
靜態函式
在函式的返回型別前加上static關鍵字,函式即被定義為靜態函式。靜態函式與普通函式不同,它只能在宣告它的檔案當中可見,不能被其它檔案使用。
靜態函式的例子:
//example 4
#include
static void fn();//宣告靜態函式
void main()
void fn()//定義靜態函式
定義靜態函式的好處:
靜態函式不能被其它檔案所用;
其它檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突;
c中的static函式
static 函式內部函式和外部函式
當乙個源程式由多個原始檔組成時,c語言根據函式能否被其它原始檔中的函式呼叫,將函式分為內部函式和外部函式。
(又稱靜態函式)
如果在乙個原始檔中定義的函式,只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫,這種函式稱為內部函式。
定義乙個內部函式,只需在函式型別前再加乙個「static」關鍵字即可,如下所示:
static 函式型別 函式名(函式引數表)
關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,所以內部函式又稱靜態函式。但此處「static」的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。
使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。
外部函式的定義:在定義函式時,如果沒有加關鍵字「static」,或冠以關鍵字「extern」,表示此函式是外部函式:
[extern] 函式型別 函式名(函式引數表)
呼叫外部函式時,需要對其進行說明:
[extern] 函式型別 函式名(引數型別表)[,函式名2(引數型別表2)……];
[案例]外部函式應用。
(1)檔案mainf.c
main()
(2)檔案subf1.c
……
extern void input(……) /*定義外部函式*/
(3)檔案subf2.c
……
extern void process(……) /*定義外部 函式*/
(4)檔案subf3.c
……
extern void output(……) /*定義外部函式*/
出處:
嵌入式C語言那點事(一)幾個重要關鍵字
一 static 關鍵字static,修飾變數時 1 限制該變數的作用域 比如靜態全域性變數,只能在該模組中使用 本c檔案中 2 決定該變數的儲存位置 修飾為靜態的變數,儲存在靜態資料區 非堆疊內 同比,全域性變數也都存放在靜態資料區中。帶初值和不帶初值的靜態變數 以ti dsp 54xx為例 a....
嵌入式C語言那點事(一)幾個重要關鍵字
一 static 關鍵字static,修飾變數時 1 限制該變數的作用域 比如靜態全域性變數,只能在該模組中使用 本c檔案中 2 決定該變數的儲存位置 修飾為靜態的變數,儲存在靜態資料區 非堆疊內 同比,全域性變數也都存放在靜態資料區中。帶初值和不帶初值的靜態變數 以ti dsp 54xx為例 a....
在C 中使用 Params 關鍵字
有時方法可能需要接受可變個數的引數。為了達到這個目的c 提供了 params 關鍵字。使用 params 關鍵字的語法 params datatype argument name 為了使用 params 關鍵字必須宣告乙個一維陣列作為引數。在引數前面新增了 params 關鍵字,c 將可以接收任意個...