意圖:
將乙個類的介面轉換成客戶希望的另乙個介面。adapter模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。
要點:1、adapter模式主要應用於「希望復用一些現存的類,但是介面又與復用環境要求不一致的情況」,在遺留**復用、類庫遷移等方面非
常有用。
2、gof 23 定義了兩種adapter模式的實現結構:物件介面卡和類介面卡。但類介面卡採用「多繼承」的實現方式,帶來了不良的高耦合
,所以一般不推薦使用。物件介面卡採用「物件組合」的方式,更符合松耦合精神。
3、adapter模式可以實現非常靈活,不必拘泥於gof23中定義的兩種。例如,完全可以將adapter模式中的「現存物件」作為新的介面方法
引數,來達到適配的目的。
4、adapter模式本身要求我們盡可能的使用「面向介面的程式設計」風格,這樣才能在後期很方便地適配。
結構型模式 Adapter(介面卡)模式
定義 將乙個類的介面轉換成客戶端期望的另乙個介面。介面卡模式可以消除由於介面不匹配所造成的類相容性問題。簡單的講就是客戶期望呼叫我們已存的 功能,但客戶已經定義好了自己的介面標準,為了使我們已有的 能適用客戶的介面,所以需要用到介面卡模式。該模式定義的角色有一下三種 介面卡模式主要以兩種方式實現 舉...
結構型模式之介面卡ADAPTER
推薦先看 敏捷開發 原則 模式與例項 了解基本開發原則 如果我們需要使用另乙個類,但是這個類的介面與我們現有 不介面不相容,可以使用adapter模式使得不相容介面一起工作。如上圖shape類是我們現有 現在需要復用textview。但是觀察兩個類內的函式,可以發現shape內boundingbox...
結構型模式 1 介面卡模式Adapter
介面卡模式 將乙個類的介面,轉換成客戶期望的另乙個介面。在我們的應用程式中我們可能需要將兩個不同介面的類來進行通訊,在不修改這兩個的前提下我們可能會需要某個中介軟體來完成這個銜接的過程。這個中介軟體就是介面卡。它可以讓原本兩個不相容的介面能夠無縫完成對接。作為中介軟體的介面卡將目標類和適配者解耦,增...