北京時間2月21日訊息,ios應用clear早前放出的一條產品宣傳片向我們展示了設計界的理念精髓,那就是「少即是多」的設計理念。待辦事件應用clear把好玩的深度感知、動態轉換和栩栩如生的操作音效、簡約的視覺語言、淺層的操作方式有機地整合在了一起,給人留下非常深刻的印象。
clear的使用者介面設計十分新穎,甚至可能代表著未來使用者介面設計的發展方向。以下是從中總結出來的三個發展趨勢:
1.所有功能都得遵循「移動端優先」的原則
因為移動裝置介面小,所以開發者應該盡量精簡產品功能,去除掉網路端一些可有可無的內容,擇優選擇那些對商戶和使用者體驗中有核心競爭力的功能和服務。
clear的手勢操作講解
這也意味著,這類應用應該精簡功能,側重於幾個主要功能。拿clear來說,它就只是選擇了代辦事項列表的最為基本的功能,同時,為使用者提供了乙個極其精簡的介面。
乙個簡約的介面設計需要極其精簡,以至於其互動性只為最本質的功能服務。它要求擇優選擇那些使用者需要的核心功能。難度在於,知道建立乙個可行而令人滿意的產品所需多少成本、哪些成本可以節省以及如何逐漸延展產品和服務。未來,我們將期待看到clear如何發展和演化。
2.讓使用者置身四維世界,成為掌控時間、空間、人物和資訊的「魔法師」
使用者介面設計者已經逐漸認識到,在虛擬的數字空間重複現實世界的物體已經過時了。數位化領域應該開始涉及一些其他方面的東西。它給予使用者如同魔法般的力量。它不再是使用者、滑鼠以及手眼之間的一連串協作動作了,而應該是使用者直接掌控乙個螢幕或者物體,此時使用者是處在乙個無處不在的四維空間,這個空間基於時間、空間、人物和資訊四個維度而存在。clear純手勢操作的使用者介面設計向我們展示了這種「魔法,」它拋棄了傳統代辦事項應用中的核取方塊操作和文字輸入模式。
3.輕快簡潔的操作
不管是設計者還是移動平台都朝著動態使用者介面設計方向發展。對於習慣於靜態框架的設計者們來說,如何把動態設計融入到面向消費者的應用中來實在是乙個很大的挑戰。鑑於一種新的基於軟體和產品開發的原型設計(prototyping)和混合學科的誕生,比如敏捷型方法(agile method)和新的精益使用者體驗(lean ux),它讓建立動態的、形態和感覺相似的產品原型變得比起前更加容易和可接受。這需要採用更多的動態動作,這裡就涉及到了電影式的設計方法。就好象是一部好電影的產生,最為精彩的地方往往在於那些靜止畫面之間的銜接點。
clear的手勢操作講解
clear簡潔的使用者介面和新的功能體驗讓我們印象深刻。它作為代辦事項應用,把簡潔至上的設計理念發揮到了極致,未來我們希望在其他的領域中看到更多複雜的產品和服務能夠沿用這種具有發展潛力的理念和趨勢。
基於人本理念的績效管理體系設計 九
九 績效考評結果的應用 績效考核結果有多種用途 1 用於報酬的分配和調整。這是績效考評結果的一種非常普遍的用途。一般來說,為了增強報酬的激勵作用,在員工的報酬體系中有一部分報酬是與績效掛鉤的。對於從事不同性質工作的人,這部分與績效掛鉤的報酬所佔的比例不同。另外,薪酬的調整往往也由績效來決定。2 用於...
基於國家檔案談網路規劃設計師考試的相關命題問題
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