iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。
只有主線程有直接修改ui的能力。
一、 nsoperation和nsoperationqueue
1、乙個繼承自 nsoperation的操作類,該類的實現中必須有 - (void)main方法的。
2、使用nsoperation的最簡單方法就是將其放入nsoperationqueue中。
一旦乙個操作被加入佇列,該佇列就會啟動並開始處理它(即呼叫該操作類的main方法)。一旦該操作完成佇列就會釋放它。
self.queue = [[nsoperationqueuealloc] init];
articleparseoperation *parser = [[articleparseoperationalloc] initwithdata:filepathdelegate:self];
[queue addoperation:parser];
[parser release];
[queuerelease];
3、可以給操作佇列設定最多同事執行的運算元: [queue setmaxconcurrentoperationcount:2];
二、nsthread《轉》
一、執行緒建立與啟動
執行緒建立主要有二種方式:
- (id)init; // designated initializer
- (id)initwithtarget:(id)target selector:(sel)selector object:(id)argument;
當然,還有一種比較特殊,就是使用所謂的convenient method,這個方法可以直接生成乙個執行緒並啟動它,而且無需為執行緒的清理負責。這個方法的介面是:
+ (void)detachnewthreadselector:(sel)aselector totarget:(id)atarget withobject:(id)anargument
前兩種方法建立後,需要手機啟動,啟動的方法是:
- (void)start;
二、執行緒的同步與鎖int tickets;
int count;
nsthread* ticketsthreadone;
nsthread* ticketsthreadtwo;
nscondition* ticketscondition;
uiwindow *window;
}@property (nonatomic, retain) iboutlet uiwindow *window;
@end
@synthesize window;
tickets = 100;
count = 0;
// 鎖物件
ticketcondition = [[nscondition alloc] init];
ticketsthreadone = [[nsthread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsthreadone setname:@"thread-1"];
[ticketsthreadone start];
ticketsthreadtwo = [[nsthread alloc] initwithtarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[ticketsthreadtwo setname:@"thread-2"];
[ticketsthreadtwo start];
//[nsthread detachnewthreadselector:@selector(run) totarget:self withobject:nil];
[window makekeyandvisible]; }
- (void)runelse
[ticketscondition unlock];
} }
- (void)dealloc
@end
三、執行緒的互動
執行緒在執行過程中,可能需要與其它執行緒進行通訊,如在主線程中修改介面等等,可以使用如下介面:
- (void)performselectoronmainthread:(sel)aselector withobject:(id)arg waituntildone:(bool)wait
由於在本過程中,可能需要釋放一些資源,則需要使用nsautoreleasepool來進行管理,如:
- (void)startthebackgroundjob
nsautoreleasenopool(): object 0x********* of class nsconretedata autoreleased with no pool in place ….
原帖:
iOS多執行緒
iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。只有主線程有直接修改ui的能力。一 nsoperation和nsoperationqueue 1 乙個繼承自...
iOS多執行緒
iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。只有主線程有直接修改ui的能力。一 nsoperation和nsoperationqueue 1 乙個繼承自...
ios 多執行緒
iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。只有主線程有直接修改ui的能力。一 nsoperation和nsoperationqueue 1 乙個繼承自...