-(void) viewdidload
//儲存初始資料後,顯示試圖並執行耗時任務
}-(void) performlongrunningtaskforiteration:(id)iteration
[self
.displayitems addobject:newarray];
[self
.tableview reloaddata];
}
在ios多執行緒處理中另一種處理方法是操作物件
,即把要執行的任務封裝成操作物件nsopetation,並將操作物件放到操作佇列nsoperationqueue中,可以設定這些任務的執行順序以及依賴關係。
使用操作物件處理多執行緒經常使用到如下幾個類:
1. 操作佇列nsoperationqueue
2. 操作物件nsoperation
3. 操作物件的子類nsinvocationoperation,可以使用該類制定乙個selector來執行任務。
4. 操作物件的子類nsblockoperation,可以使用該類指定乙個block來執行任務。
iOS多執行緒
iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。只有主線程有直接修改ui的能力。一 nsoperation和nsoperationqueue 1 乙個繼承自...
iOS多執行緒
iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。只有主線程有直接修改ui的能力。一 nsoperation和nsoperationqueue 1 乙個繼承自...
iOS多執行緒
iphone 中的執行緒應用並不是無節制的,官方給出的資料顯示iphone os下的主線程的堆疊大小是1m,第二個執行緒開始都是512kb。並且該值不能通過編譯器開關或執行緒api函式來更改。只有主線程有直接修改ui的能力。一 nsoperation和nsoperationqueue 1 乙個繼承自...