一直想寫點關於前端
開發職位本身的文字,但寫了好幾次都沒發。最近又在持續的招聘,對應聘和招聘有些感想,零散的寫多少算多少吧。
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關於「前端開發工程師」這個職位
當乙個詞開始氾濫,就會被人忘記它的本意。我只講我認為的解釋。首先,它是「開發工程師」,也就是
程式設計師。其工作內容的本質,就是寫**。所以,
程式設計師應該具備的素質,比如邏輯能力,寫**的水平等等,算是它最最基礎的要求。
* n , b; z1 n
只會css或只會js
一般而言,前一種情況比較多:css簡單嘛。aoao同學說,
是願意要的,當前前提是「足夠精通」。而**的招聘廣告則是狠狠的說:兩者都要好。我個人是覺得,可以容許在前端開發中再細分為介面工程師和js工程師的。但前提是,這個team已經有足夠的錢來養乙個大大的前端開發團隊。至少對於小公司(比如偶們公司),仍然希望來者身上有足夠多的剩餘價值可以被榨取(hoho)。
先寫這麼些吧。其實,還有一些關於前端開發職業發展的想法,等我下次無事可做時再說吧。
關於前端的工作細節
1.不管你覺得你的boss給你布置了乙個怎樣簡單的問題,你都盡可能的把問題想的全面一些 2.如果你的頁面與前乙個頁面有關,那麼不要偷懶,順便把前乙個頁面也一起考慮一下吧 3.這是關於今天的教訓,如果你想要更加優秀,被賞識,那麼級應該付出更多的努力 4.前端的細節很多,特別是前台的展示資訊,在經驗不夠...
前端開發工作崗位
前端開發的工作崗位 首先,對於前端開發這份工作得先了解其工作的職責所在 1 承擔web前端核心模組的設計 開發工作,對 質量及進度負責 2 對公司的產品提出使用者介面和使用者體驗方面的合理建議。3 與ui設計師和後台程式配合,高效高質地完成頁面的實現工作 4 實現 頁面特效 js效果 維護及優化前端...
前端開發工作感悟 具體的量化指標
在過去的一年裡,前端開發部 主要承擔著公司 前端頁面 設計和製作方面的工作。在各位同事的努力下,妥善的處理好了這方面的相關業務。作為設計師,在完成平面設計及 設計的同時,為頁面的優化提出了很多建議。例如dk的導航條,設計師充分考慮到了使用者滑鼠滑過的狀態 點選的狀態,以及購物車在不同情況下的展示效果...