關於軟體開發工作的思考
----挨踢界小人物
工作中時常遇到這樣一種情況,在做網頁的時候,我會秉承使用者體驗的原則,視自己為使用者的心態,去設計和改造介面,但並非老闆喜歡,老闆要的只是系統穩定,不要搞出事情,所有多數情況我的改造優化都不能上線成為正式產品,然後會指揮你怎麼做,怎麼做!而你會怎麼抉擇。
在這種情況下,不同的人有兩種表現,一種是心情不爽,但是還是得聽老闆的話,說了幾次老闆不聽意見,就只能隨老闆去。還有一種人就是會一直說,一直堅持,一直改。
我是屬於第二種人,我選擇堅持自己的初衷,因為我知道,那是好的東西,那是追求進取的心理,我不希望老闆讓我做什麼我就做什麼,那我就是乙個機器,和別人沒有區別,任何人都可以很容易取代我,我和比人唯一的不同在於我有自己的想法,而不是我會軟體開發,我選擇堅持我的想法,做自己認為是對的事情,我讓自己保持著有遠見、有想法,不被同化,不隨大流。
工作如果要有創新,要有價值,我一直堅信,最有價值的是思想,而不是能力。難不難理解,看的是站高度不一樣,站的高不高,是看你有沒有思想。時常停下奔波的自己思考自己,路歪了嗎?
關於搭建軟體開發環境的思考
近幾日需要了解人臉識別方面的知識,於是在網上找到開源專案。該專案有關配置的說明很少,所以很難按部就班來操作。然後通過專案說明給的一點點提示開始安裝,然後通過執行指令碼,報的錯誤來發現有哪些依賴沒有安裝,還有那些模組需要載入。但是這個過 的很漫長,對於很多個不熟悉的庫,只能在安裝過程中通過各種試錯,來...
關於高校內軟體開發流程的思考
學習軟體工程的方法已經有一段時間了,深深的感覺到,乙個軟體的成功與優秀的開發流程有著必然的聯絡。近期思考了很多關於軟體開發流程方面的東西,也檢視了一些相關的文章。今天就在這裡理一理思路,一來方便自己以後檢視,二來還可以接受們的批評和指正。正因為是新手所以還有很長的學習道路要走。學校中的專案除了科研專...
關於軟體開發
對於乙個處在組建的軟體技術組織來說,的確有很多的問題,這包括來自目標專案的和組織內部的。就乙個成熟的軟體工程組織來說。首先,她應該確定自己的技術規範,採用什麼樣的軟體工程模型將直接影響專案的過程和結果,如採用的是瀑布式的軟體模型,這實際上也是大多數開發小型專案 更準確的說應該是一些小的程式產品 的一...