關於Linux STL使用的一點總結

2021-06-02 21:21:00 字數 1305 閱讀 3829

前兩天發現linux使用stl的程式記憶體占用比較大,通過valgrind檢查沒有發現記憶體洩露,分析可能與stl有關,所以單獨對stl進行測試

程式新建10個執行緒,採用分離方式,每隔2秒建立乙個執行緒。

1.對new 與 delete的測試

在每個執行緒中new 很大一塊記憶體,然後間隔20s後delete

使用top檢視data列與 virt列,發現記憶體一開始**到200多m,然後慢慢地隨著delete記憶體降下來,最終穩定在100m,由於自己系統每個執行緒預設執行緒棧10m,所以此時個人認為正常。當然測試過不釋放記憶體的情況,記憶體確實無法降下來。

2.linux stl的測試

第一種情況:還是10個執行緒,每個執行緒定義乙個set,使用10000次的迴圈向set中插入資料,同樣20s後使用clear函式清空set

結果:使用top檢視data列與 virt列,記憶體會漲到290m左右,clear後不會降下來。

第二種情況:將set定義以及資料的插入放在{}中,clear後,然後重新定義set,插入同樣的資料,發現記憶體不會再增加,固定在290m。

總結:stl 中的set即使銷毀了,記憶體也不會釋放,而是等待下次重新使用。具體stl中的實現還有待於閱讀stl原始碼。

問題:1.如果不停插入資料,記憶體釋放會耗盡呢?

2.如果set只使用一次後就不再重複使用了,記憶體什麼時候釋放呢?

3.linux 有cache技術,cache作為空閒記憶體一部分,但是發現一種情況就是cache比較大,通過cat /proc/buddyinfo  檢視記憶體碎片結果如下:

highmem基本沒有剩餘,而normal在被占用,此時cache為1g多,不明白為什麼產生這種情況,檢視記憶體占用也不是很大(使用top 與ps -aux分別檢視)。

以上是自己在使用過程中的一點拙見,存在理解錯誤的地方請大家指正,同時也希望大俠對後面的問題給予解惑。

測試**如下:

#include #include #include using namespace std;

void *mallocthread(void *argv)

sleep(20);

cout << "clear" << endl;

mset.clear(); }

} //delete p;

//sleep(20);

}int main(int argc, char *argv)

printf("aaaaaaaa\n");

i++;

sleep(2);

} sleep(200);

}

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