alpha混合技術,主要是用於實現半透明的效果, 假設一種不透明東西的顏色是a(即video1),另一種透明的東西的顏色是b(即osd0),那麼透過b去看a,看上去的顏色c(即attribute)就是b和a的混合顏色,可以用下面的式子來近似,設b物體的透明度為alpha(取值為0~1之間的浮點數,0為完全透明,1為完全不透明)[1]。
r(c)=alpha*r(b)+(1-alpha)*r(a)
g(c)=alpha*g(b)+(1-alpha)*g(a)
b(c)=alpha*b(b)+(1-alpha)*b(a)
alpha混合可以實現火光、煙霧、陰影、動態光源等等一切你可以想象的出來的半透明效果,具體思想參考[1]。
下面給出實現alpha混合的opencv**,取alpha為0.4、0.6時,alpha混合效果如下圖。
源**:
參考:[1]
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