在c\c++中,通常可以把記憶體理解為4個分割槽:棧、堆、全域性/靜態儲存區和常量儲存區。下面我們分別簡單地介紹一下各自的特點。
1 棧
通常是用於那些在變異期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,用於在函式作用域內建立,在離開作用域後自動銷毀的變數的儲存區。通常是區域性變數,函式引數等的儲存區。他的儲存空間是連續的,兩個緊密挨著定義的區域性變數,他們的儲存空間也是緊挨著的。棧的大小是有限的,通常visual c++編譯器的預設棧的大小為1mb,所以不要定義int a[1000000]這樣的超大陣列。
2 堆
通常是用於那些在編譯期間不能確定儲存大小的變數的儲存區,它的儲存空間是不連續的,一般由malloc(或new)函式來分配記憶體塊,並且需要用free(delete)函式釋放記憶體。如果程式設計師沒有釋放掉,那麼就會出現常說的記憶體洩漏問題。需要注意的是,兩個緊挨著定義的指標變數,所指向的malloc出來的兩塊記憶體並不一定的是緊挨著的,所以會產生記憶體碎片。另外需要注意的一點是,堆的大小幾乎不受限制,理論上每個程式最大可達4gb。
3 全域性/靜態儲存區
和「棧」一樣,通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,但它用於的是在整個程式執行期間都可見的全域性變數和靜態變數。
4 常量儲存區
和「全域性/靜態儲存區」一樣,通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的常量的儲存區,並且在程式執行期間,儲存區內的常量是全域性可見的。這是一塊比較特殊的儲存去,他們裡面存放的是常量,不允許被修改。
5 總結
根據上面的內容,分別將棧和堆、全域性/靜態儲存區和常量儲存區進行對比,結果如下。
表1 棧和堆的對比棧
堆儲存內容
區域性變數
變數作用域
函式作用域、語句塊作用域
函式作用域、語句塊作用域
編譯期間大小是否確定是否
大小1mb
4gb記憶體分配方式
位址由高向低減少
位址由低向高增加
內容是否可以修改是是
表2 全域性/靜態儲存區和常量儲存區的對比
全域性/靜態儲存區
常量儲存區
儲存內容
全域性變數、靜態變數
常量編譯期間大小是否確定是是
內容是否可以修改是否
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