圖示顯示原理
其實,windows中隨處可見的圖示就是乙個透明點陣圖的典型例項。
圖示是由兩個單獨的點陣圖組成的。第乙個點陣圖是由黑色(顏色位全為0)背景與彩色圖示圖案組成的,該位圖將與當前螢幕顯示通過異或(xor)操作結合起來,故稱其為xor點陣圖。第二個點陣圖是由白色(顏色位全為1)背景與黑色(顏色位全為0)圖示圖案組成的,該位圖將與當前螢幕顯示通過與(and)操作結合起來,故稱其為and點陣圖。圖示的顯示是通過兩個步驟完成的:
當前螢幕顯示與and點陣圖通過and操作結合起來;
當前螢幕顯示與xor點陣圖通過xor操作結合起來。
大家知道,1與任何數值and操作的結果將維持原數值,而0與任何數值and操作的結果則是0,因此在步驟1中,and點陣圖中白色(1)與螢幕顯示經過and操作後被原色彩遮蔽,而黑色(0)則將原色彩遮蔽。步驟1結束後,螢幕上將留下乙個黑色的圖示圖案。在隨後的步驟2中,由於0與任何數值異或的結果都將是原數值,因此,xor點陣圖與螢幕顯示經過異或操作後,點陣圖和螢幕中的黑色部分都將被各自對應的彩色部分遮蔽。步驟2結束後,乙個形狀不規則的圖示圖案就出現在螢幕上了。這就是圖示顯示的原理。
實現**(vc)
畫透明位圖通常的方法是使用遮罩。所謂遮罩就是一張黑白雙色的點陣圖,他和要透明的點陣圖是對應的,遮罩描述了點陣圖中需要透明的部分,透明的部分是黑色的,而不透明的是白色的,白色的部分就是透明的部分。
假設圖a是要畫的透明位圖,圖b是遮罩,圖a上是乙個大寫字母a,字母是紅色的,背景是黑色的,圖b背景是白色的,上面有乙個黑色的字母a和圖a的形狀是一樣的。
比如我們要在一張藍天白雲的背景上透明地畫圖a,就是只把紅色的字母a畫上去。我們可以先將圖b和背景進行與操作,再把圖b和背景進行或操作就可以了。
bool drawtransparentbmp(hdc hdc, hbitmap hbmp, rect &rect, colorref colortrans)
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