本文**:
具體思路:
兩個棧重疊,並且棧的方向相反,棧底為另乙個棧的棧頂,棧頂為另乙個棧的棧底,乙個棧只允許壓棧,另乙個棧只允許出棧,進佇列的操作就是通過只允許壓棧的棧進,出佇列的操作從只允許出棧的棧出
//用兩個堆疊表示乙個佇列。
#include "iostream.h"
#include "malloc.h"
typedef struct stack //定義堆疊
stack;
int initstack(stack &s) //初始化堆疊
int destroystack(stack &s) //銷毀堆疊
void clearstack(stack &s) //清除堆疊中的內容
int stackempty(stack s) //判斷堆疊是否為空
int stacklength(stack s) //堆疊的長度
int gettop(stack s,int &e) //獲取堆疊的資料
int push(stack &s,int &e) //進棧
*s.top++=e;
s.stacksize++;
return 1;
int pop(stack &s,int &e) //出棧
queue;
int initqueue(queue &q) //初始化佇列
int queueempty(queue q)
int popqueue(queue &q,int &temp) //出隊
}temp=pop(q.b,e);
cout<}cout } 做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧... t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在... 思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧