如果你對某個圈子感興趣,想要親自體驗一下圈內人感覺,你得先通過註冊。然後,你就可以收到圈的組織人傳送的常規資訊;也可以獲得圈內人的某些共享資訊;某一天你對圈子不再有感覺,或圈子不再對你有感覺,你就登出,主動或被動地退出該圈。
這是乙個捨得的平衡遊戲,進入圈子,就是自己人,承擔著責任權利利益義務能力;離開圈子,事不關己高高掛起。
先看幾個生活中平衡的圈子:
1. 出生,填寫出生證,註冊到戶籍;死亡,發放死亡證,從戶籍中登出。
2. 入學,填寫學生證,註冊到學生花名冊;離校,**學生證,從花名冊登出。
3. 入職,填寫入職登記表,註冊到員工名冊;離職,填寫離職登記表,從員工名冊登出。
4. 結婚,填寫紅色結婚警告證,註冊到已婚人士圈;離婚,填寫綠色離婚通行證,登出到單身圈。
接著是幾個只能註冊或被註冊,登出困難或無法登出的圈子:
1. 一些網路應用,你對其中乙個感興趣,但只能註冊訪問;分享到該資訊後,不想再關注,但找不到登出途徑。
2. 不知何時,你成了手機某應用的註冊使用者,在許久之後懷疑金錢的流逝,查詢之後才艱難登出;如果你是**,那只能等**到期後才能登出,**到期後又會自動續約。哥們,一路走好。
3. 到銀行註冊了信用卡,許久沒有使用,某一天要脫離;在繳納年費、滯納金、回答原因後,艱難登出。
4. 在x圈與手機圈關聯式,你登出了x圈,但還能不時收到來自她的冷暖**問候,這是乙個單行註冊道。
再來一些全力註冊,但被強行登出圈子:
1. 拆。
2. 保險。
3. 拖欠工資。
一些自以為不用註冊,其實自動註冊,無法登出的圈子:
1. 誠信。
2. 汙染。
3. 氣候變暖。
4. 外星人。
一些如果登出已經沒法活的網路圈子:
0. 自來水網路。
1. 電網。
2. 下水道網路。
3. 交通網路。
4. **網路。
5. 英特網路。
6. 電視網路。
7. 煤氣網路。
一些與程式相關的圈子:
1. 登入系統。
2. 應用軟體。
3. 驅動。
我們一生都在進出不同的圈子,你意識到自己在哪些圈子中嗎?這些圈子如何註冊、登出?必須貢獻哪些義務、承擔哪些責任?又能夠獲得哪些共享資源?在如今複雜、交叉、立體、不規則、甚至不封閉的圈中,如何提防「光環」和「圈套」?建議從學習觀察者模式開始,研究其核心設計理念,在生活中實踐。
1. 《計算機網路》,andrew s. tanenbaum著,第1章。
2. 《設計模式》,第5章,5.7 觀察者。
3. 網路新聞。
Unity Event註冊與登出
參考 因為程式一直處在執行中,所以主窗體物件一直駐留記憶體中並保持著自身的狀態 它沒有的disposed 所以,每次子窗體建立時,主窗體都會註冊它的onrequestuserlist事件,同樣的,該子窗體在載入時,自身也會把主窗體的onuserlistcreated事件註冊一次。問題就出在這裡,雖然...
註冊和登出事件
該樣例程式是通過執行 addevent 命後,進行註冊objecterased事件。在註冊了該事件之後,每當刪除物件時,就是啟用該事件進行呼叫自定義的objecterasedevent函式。但是如果執行removeevent命令後,將會登出該命令。在註冊了該命令後,即使是刪除物件,也不會啟用事件的。...
python使用者註冊登入登出功能
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