設計模式 之六 原型模式ProtoType

2021-05-24 15:09:16 字數 617 閱讀 5412

設計模式之

六、原型模式prototype

適用範圍:用原型例項指定建立物件的各類並且通過拷貝這些原型建立新的物件

書中例項:

簡歷模型。

原型模式結構圖如下所示。

關鍵**如下:

1、父類iprototype.h

//抽象方法

virtual iprototype *clone() = 0;

iprototype.cpp

iprototype::setid(int id)

iprototype::getid()

2、子類iprototypea.cpp

iprototype iprototypea::clone()

iprototypea::iprototypea(iprototype *p)

其它子類類似

....

3、客戶端的實現main.cpp

iprototypea *a = new iprototype();

a->setid(123);

iprototype *p = a->clone();

cout<

if (a != null)

if(p != null)

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