抽象工廠模式可以向客戶端提供乙個介面,使得客戶端在不必指定產品具體型別的情況下,建立多個產品族中的產品物件。這就是抽象工廠模式的用意。
每個模式都是針對一定問題的解決方案。抽象工廠模式面對的問題是多產品等級結構的系統設計。
在學習抽象工廠具體例項之前,應該明白兩個重要的概念:產品族和產品等級。
產品族:是指位於不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。比如amd的cpu和adm晶元的主機板,組成乙個家族。intel的cpu和intel晶元的主機板,又組成乙個家族。而這兩個家族都來自於兩個產品等級:cpu,主機板。乙個等級結構是由相同的結構的產品組成,示意圖如下:
理解這個產品結構是理解抽象工廠模式的關鍵所在,所以我不惜花費時間來畫此圖。如果領悟不到此圖的含義,就無法區分工廠方法模式和抽象工廠模式的區別。
從上圖可以看出,抽象工廠模式的每個工廠創造出來的都是一族產品,而不是乙個或者一組。組是可以隨意組合的!其實兩個就這點點差別,呵呵,估計現在你已經差不多明白了抽象工廠模式的含義。不廢話了,看個例子,真相將大白於天下!
1.3.1 抽象工廠模式在農場中的實現
1.3.1.1 背景
聰明的農場主總是讓自己的莊園越來越有價值,「農場」在經歷了簡單工廠模式和工廠模式後,不斷的擴大生產。如今,再次面臨新的大發展,一項重要的工作就是引進塑料大棚技術,在大棚裡種植熱帶(tropical)和**帶(northern)的水果和蔬菜,用以滿足市場需求,獲取更大的利益。
1.3.1.2 產品角色圖
經過分析,對產品角色進行分析得出下圖
1.3.1.3 系統設計
經過分析,所謂的各個園丁其實就是工廠角色,而蔬菜和水果則是產品角色。將抽象工廠模式用於農場中,系統設計圖如下:
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...