在.net和c#中編寫乙個多執行緒應用程式將非常得容易。即使對於那些從沒有用c#編寫過多執行緒應用程式的初學者,只需遵循以下這些簡單的步驟就可以實現目的。
定義命名空間
在.net中,多執行緒功能是在system.threading命名空間中定義的。因此,在使用任何執行緒類之前,必須定義 system.threading命名空間。定義方法如下:
using system.threading;
啟動執行緒
system.threading命名空間中的thread類代表乙個執行緒物件,用這個類物件可以建立新的執行緒,刪除、暫停和恢復執行緒。 下面的**使用thread類建立乙個新的執行緒,然後啟動這個執行緒:
thread = new thread(new threadstart( writedata ));
thread.start();
其中writedata是這個執行緒要執行的乙個函式,**如下:
protected void writedata()
string str ;
for ( int i = 0; i<=10000; i++ )
str = "secondary thread" + i.tostring();
console.writeline(listview1.listitems.count, str, 0, new string );
update();
殺死執行緒
thread類的abort方法用於永久地殺死乙個執行緒。但是請注意,在呼叫abort方法前一定要判斷執行緒是否還啟用,也就是判斷thread.isalive的值:
if ( thread.isalive )
thread.abort();
暫停執行緒
thread.sleep方法用於將乙個執行緒暫停一段時間,**如下:
thread.sleep();
設定執行緒的優先權
我們可以使用thread類的threadpriority屬性設定執行緒的優先權。執行緒優先權的取值範圍是normal、abovenormal、belownormal、highest或者lowest。請看下面的設定**:
thread.priority = threadpriority.highest;
延遲線程
thread類的suspend方法可以延遲乙個執行緒。執行緒被延遲到呼叫resume方法為止。
if (thread.threadstate = threadstate.running )
thread.suspend();
恢復被延遲的執行緒
呼叫resume方法可以恢復乙個被延遲的執行緒。如果執行緒沒有被延遲,resume方法就是無效的。
if (thread.threadstate = threadstate.suspended )
thread.resume();
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