對於純symbian程式,這些都是寫在mmp和pkg檔案中的,但是在symbian中:我們需要將其全部書寫在pro工程檔案中,而後qmake時其會自動將pro轉為mmp和pkg。所以關鍵是:如何書寫pro檔案,以前也寫過一篇博文說明這個,但是那時寫的不太詳細,這裡詳細說明一下。
1:對於模擬器版本。
首先:編譯模擬器版本,我們也是需要把資源和dll都拷貝到模擬器環境目錄中的。
①對於資源:
此後便是簡單的拷貝,拷貝方式和資源拷貝沒什麼區別。注意的是:如果您的dll都是工程編譯過程中生成的,那就不需要拷貝了。
2:對於真機版本:
也是分資源拷貝和dll拷貝。拷貝方式和上述不同。
①對於資源檔案的拷貝:
②對於dll動態庫的拷貝:
如果你用的arm編譯器,把上邊的gcce修改一下.這裡邊deployment 這個巨集可以隨便書寫的,你也可以依據dll的不同分組定義多段這樣的拷貝**,方便結構清晰。同時:dll的宣告也是需要的喔~
容易出錯的地方:拷貝檔案的時候:前後名字一定要一樣,別筆誤寫錯了。同樣:拷貝多個檔案時,若其名字差不多,可千萬別寫錯了,不然後期檢查起來可痛苦了。
這裡只給出了gcce的拷貝,如果你想乙個pro中同時可以編譯gcce和arm版本,而又不想每次都來手動修改pro,那就對應著寫兩段,而後用不同編譯器的巨集區分一下就成了。
qt for symbian資源和dll的拷貝
對於純symbian程式,這些都是寫在mmp和pkg檔案中的,但是在symbian中 我們需要將其全部書寫在pro工程檔案中,而後qmake時其會自動將pro轉為mmp和pkg。所以關鍵是 如何書寫pro檔案,以前也寫過一篇博文說明這個,但是那時寫的不太詳細,這裡詳細說明一下。1 對於模擬器版本。首...
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