《基於MFC的OpenGL程式設計》系列文章

2021-05-23 02:15:24 字數 2314 閱讀 8184

1《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 1 a primer

2《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 2 setting up opengl on windows

3《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 3 drawing ****** 2d shapes

4《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 4 drawing ****** 3d objects

5《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 5 transformations - rotations, translations and scaling

6《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 6 keyboard and mouse control

7《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 7 animation 

8《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 8 colors 

9《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 9 lighting 

10《基於

mfc的

opengl

程式設計》 

11《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 11 blending, antialiasing and fog 

12《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 12 creating and using display lists 

13《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 13 creating 2d and 3d text  

14《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 14 quadrics  

15《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 15 selection 

16《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 16 reflection 

17《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 17 shadows 

18《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 18 reading objects from the obj file format 

19《基於

mfc的

opengl

程式設計》 

出處:http://phinecos.cnblogs.com/

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