《基於MFC的OpenGL程式設計》系列文章

2021-08-22 20:10:21 字數 1897 閱讀 8420

1《基於mfc的opengl程式設計》part 1 a primer

2《基於mfc的opengl程式設計》part 2 setting up opengl on windows

3《基於mfc的opengl程式設計》part 3 drawing ****** 2d shapes

4《基於mfc的opengl程式設計》part 4 drawing ****** 3d objects

5《基於mfc的opengl程式設計》part 5 transformations - rotations, translations and scaling

6《基於mfc的opengl程式設計》part 6 keyboard and mouse control

7《基於mfc的opengl程式設計》part 7 animation

8《基於mfc的opengl程式設計》part 8 colors

9《基於mfc的opengl程式設計》part 9 lighting

10

11《基於mfc的opengl程式設計》part 11 blending, antialiasing and fog

12《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 12 creating and using display lists

13《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 13 creating 2d and 3d text

14《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 14 quadrics

15《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 15 selection

16《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 16 reflection

17《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 17 shadows

18《基於

mfc的

opengl

程式設計》part 18 reading objects from the obj file format

19《基於

mfc的

opengl

程式設計》

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