android developers 文件裡面有用的東西的東西的一些歸納
home:google給我們的乙個warm welcome,enjoy it。大家都懂的,略啦。
dev guide:這個裡面內容就有點看頭了,對android通覽了一遍,基本上全都涉及到了。
dev guide裡的:
framework topics:
framework topics: 介紹android的ui的構造,ui事件觸發,資料繫結以及android怎麼去顯示ui。
resources and assets: 告訴我們resources和assets資料夾什麼用的。大家都懂的。
額。其他的看字面意思基本都明明白白的。打字累。
developing裡面介紹了開發時候ide的使用以及裡面tools工具
裡面檢視adb,sqlite3,hierarchy viewer等工具的詳細使用方法和引數。
publishing:程式發布到market,先放放。額。
best practices最佳實踐裡面的幾個都不錯的。
supporting multiple screens:螢幕大小的自適應。蠻實用的。
ui guidelines:包括
2.對widget排列的設計(贊);
3.多個activity和task時,怎麼的設計,鏈結,關聯才是好的設計(再讚);
4.對選單的設計,也不錯的。
最後就是附錄,詞彙表等了。
reference :大家都懂的,android api
resource:一些教程,樣例**等(包括api demos,lunar lander等)
videos && blog:為了祖國花朵,不和諧的東西我們"不能看"。。。。。
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看e3,看引擎技術 e3結束了,我們來看一下這次e3中的引擎技術 以截圖為主 一 虛幻3引擎 holy 1 即使是室外場景,也能有這樣細膩的畫質 2 除了實時的火焰以外,其他都相當接近真實 3 室內場景,有點像doom3,不過似乎還要顯得真實些 在另外的演示中,我們看到了不可思議的物理引擎,一切東西...
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