還是看木頭

2021-06-21 21:30:23 字數 740 閱讀 1100

1.兩種**,一種是背景**,另外一種是瞬時**。

2.需要預載入**

ccarray*arr=ccarray::createwithcapacity(max);//createwithcapacity就是指定陣列有多大

arr->retain();

retain()的意思是列表不會主動釋放, 而是等我們去釋放,等到析構的時候去釋放。『

然後建立怪物(精靈)用for()迴圈,把這些放入其中,最後arr->addobject(mmonster);

怎麼樣能夠保證,遍歷整個arr,使用

ccobject*obj=null;

ccarray_foreach(arr,obj)

ccarray_foreach();是乙個巨集。從陣列的第乙個指標,遍歷到最後乙個指標。

3.當**中感覺update()方法沒有被呼叫的時候,原因是物件沒有加入到場景中去。

ccspritebatchnode()有乙個getparent()方法,用這個方法可以獲得cclayer物件,然後addchild();搞定

1.  cc_safe_relese()釋放ccarray物件

2.  使用cc_safe_delete()釋放普通指標物件

3.  普通物件呼叫autorelease()自動**物件

6.今天就到這把~

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