CRectTracker 橡皮筋 類的使用

2021-05-22 12:55:00 字數 3203 閱讀 5548

crecttracker(俗稱「橡皮筋」類)是乙個非常有意思的類。你在windows中,在桌面上用滑鼠拖拽,便可以看到乙個虛線的矩形框,它便是橡皮筋.它可以用做顯示邊界,你也可以扽它的八個角用來放大縮小,做框選使用。如何通過程式設計來實現這種功能呢?這就是crecttracker類的作用;

介紹橡皮筋類前,先介紹其他兩個類:

(1)cpoint 類或point類,cpoint.x   cpoint.y,作為螢幕上的座標上的x和y 軸的座標。

(2)crect類,既矩形類。

crect.left   crect.bottom   crect.top   crect.right,

crect::setrect(crect.left, crect.top, crect.right,crect.bottom);

crecttracker 類成員:

一 資料成員:(摘自msdn 2000,省略了一些) 1.

m_rect

當前橡皮筋矩形的矩形框的位置

2. m_sizemin

決定橡皮筋矩形的最新的長和寬 3.

m_nstyle

橡皮筋矩形的形式如:

crecttracker::solidline用實線標記矩形框

crecttracker::dottedline虛線

crecttracker::hatchedborder影陰線

crecttracker::resizeinside改變大小的控制代碼在橡皮筋矩形框內部(點在橡皮筋矩形框

裡面來改變大小)

crecttracker::resizeoutside改變大小的控制代碼在橡皮筋矩形框外部

crecttracker::hatchinside影陰線布滿總個矩形框

二 成員函式:

1.void draw( cdc* pdc ) const;

這個函式用來劃矩形框的邊框和內部區域。

2.void gettruerect( lprect lptruerect ) const;

這個函式用來換回矩形框的 矩形座標,引數為crect型別,返回矩形

3.int hittest( cpoint point ) const;

當你滑鼠被按下的時候,你可以呼叫這個函式,它將返回滑鼠點在了矩形框的什麼位置:可以看出,返回值如果大於等於零則在四邊形區域之內。如果小於則說明不在區域範圍之內。

返回值代表的含義-1點在了四邊形的外部0左上角1右上角2右下角3左下角(0,1,2,3順時針轉了一圈)4頂部5右部6底部7左部(還是順時針轉了一圈)8點在了四邊形的內部,但沒有擊中前面的那八個點

4.bool setcursor( cwnd* pwnd, uint nhittest ) const;

呼叫這個函式用來當滑鼠放在矩形框時,顯示各種滑鼠形象

5.bool track( cwnd* pwnd, cpoint point, bool ballowinvert = false, cwnd* pwndclipto = null );

這個函式用來顯示當人們用滑鼠改變矩形框大小 或 拖拽矩形框時顯示矩形框動作

一般由wm_lbuttondown 訊息來觸發這個函式, 不需要編寫mousemove函式,矩形框它就自動的變大小了呢?這就是track()函式的功勞,從呼叫它到抬起滑鼠鍵為止,它時刻的改變四邊形的大小。

6.bool trackrubberband( cwnd* pwnd, cpoint point, bool ballowinvert = true );

當滑鼠在空區域拖拽時顯示橡皮筋矩形框,讓滑鼠畫乙個

「橡皮筋

」區域,第乙個引數,畫「橡皮筋」的窗體的指標,當然是this ,第二個引數,畫「橡皮筋」的起始點。 讓我們注意第三個引數,它非常有意思。當你使用 false時(true 值是預設的),你的「橡皮筋」只能從左上到右下的畫,不允許反向。編譯執行一下false這個值。

特別值得注意的是:在

trackrubberband的過程中是以右鍵的抬起為結束的,這其間並沒有

cview的

mousemove發生。這一點一定要記住!這時滑鼠畫過的區域已經記錄在crecttracker 類資料成員 m_rect裡面了,即crecttracker:: m_rect.

下面我舉乙個自己已經測試的例子:

我要實現的是乙個在控制項上選定一部分的功能。首先,在介面上畫乙個控制項,

id為:

idc_picture,實現在控制項裡選定某一塊內容的功能,

首先,在過載主介面的

onlbuttondown(滑鼠左鍵點下訊息)函式

crecttracker m_tracker;

m_tracker.m_nstyle=crecttracker::resizeinside|crecttracker::solidline|crecttracker::hitnothing;

void cmrdlg::onlbuttondown(uint nflags, cpoint point)   //在滑鼠左鍵訊息中響應拖拽

else

//在四邊形區域內:

if (trect.bottom>prect.bottom)

if (trect.right>prect.right)

if (trect.left

//設定矩形框大小

m_tracker.m_rect.setrect(trect.left,trect.top,trect.right,trect.bottom);

m_tracker.draw(&dc);

// track()是

crecttracker中最富魅力的函式。它時時的改變呼叫者的

m_rect;

clipcursor(null);   //釋放對滑鼠的限制 }

absrect.left=abs(trect.left-prect.left);

absrect.right=abs(trect.right-prect.right);

absrect.top=abs(trect.top-prect.top);

absrect.bottom=abs(trect.bottom-prect.bottom);

cdialog::onlbuttondown(nflags, point);

}

CRectTracker 橡皮筋類

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