常用設計模式收集

2021-05-18 08:55:40 字數 1612 閱讀 5698

1、簡單工廠模式(****** factory pattern)

2、建造者模式(builder pattern)

3、策略(strategy)模式

4、工廠方法模式(factory method pattern)

5、抽象工廠模式(abstract factory)

6、命令模式(command pattern)

7、模版方法(template method)

8、單件模式(single pattern)

9、原型模式(prototype pattern)

常用設計模式

mvc 模型 檢視 控制器 通過 委託其他物件做事情 或者充當某些功能的中間類 觀察者 在乙個物件或者值發生變化時,對它的觀察者發出通知 單例模式 應用程式執行的過程中只有乙個例項 工廠模式 為物件的建立提供統一的介面 簡單工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式 裝飾模式 為類動態新增方法 一般用ca...

常用設計模式

常用設計模式有工廠模式 道理模式以及生產者消費者模式 使用靜態內部類的方式可以保證執行緒安全,並且比同步方法的效能好。package com.qqyumidi public class singleton 私有化建構函式 private singleton public static singlet...

常用設計模式

工作一年c 服務端開發,最常用的就是單例模式,那我就從這個開始 1.單例模式是一種只能宣告乙個物件的特殊類 只有乙個例項 該模式的作用是節約系統資源。實現 建構函式和拷貝建構函式私有化。2.簡單工廠模式 簡單工廠模式實際就是建立乙個工廠類,該類根據建立產品的型別引數來呼叫不同的產品類的建構函式 3....