從開始做手頭的專案已經半年了,在這半年裡,自己壓力一直非常大,隨著時間的推移和專案的進展,到現在心境已經
慢慢的坦然了。
分析一下壓力產生的原意及從自己角度考慮而提出的相應解決方式:
1. 做這個新專案時,自己剛開始工作半年,對公司實際的軟體開發過程不了解。感覺很多環節根本不是軟體工程中所描述的。
總是認為這有問題,那有問題,不知工作如何向前推進。
解決方式:靜下心來,多讀幾遍需求,對需求中的功能進行整體性的掌握,慢慢梳理出資料的梳理流程,而不是一味的抱怨,
抱怨解決不了任何問題。
2. 對開發這個專案的技術不熟,看到一項功能描述,不能判斷實現的複雜度,沒有辦法度量實現的難以程度,造成自己的
恐慌。解決方式:隨著經驗的增長和技術的提公升,這一點造成的影響會比較弱。
3. 不懂專案需求中涉及的業務,這也就沒有辦法設計出實現的方式,更沒有辦法對工作量進行評估。
解決方式:請經理或專案上指定這個對需求中業務比較熟悉的一位同事,這樣對於不理解的地方,可以找人講解。
4. 需求中的一些描述存在二義性或描述不精確,而需求調研人也不確定。
解決方式:這需要及時跟客戶溝通,確定真實的需求,文件的描述有時會與客戶的實際需求存在一定的偏差。
5. 專案需要和別的產品線進行互動,但不懂別的產品線的業務。
解決方式:需要專案上指定另外產品線的同事作為介面人,這樣共同**定義介面,而不是只讓一方定義介面。
6. 需求調研人把需求文件給了我們開發人員,沒有給我們進行詳細的講述,讓我們看文件,然後設計開發,造成我們
壓力很大。
解決方式:感覺需求調研人員應該把需求進行詳細的講解,特別是針對資料的處理流程表述清楚。因為理解需求中的一些描述,需要乙個背景的知識,而這些知識需求調研人知道,而設計開發人員不知道,特別是一些背景的知識沒有寫入到需求文件中時,如果需求調研人員不進行詳細的講解,就會造成設計人員理解的偏差,最後做出的東西不是客戶所需要的。
7.開發出的功能和客戶的實際需求存在一些偏差。
解決方式:這需要調研人員站在客戶的角度充分挖掘客戶需求,在需求文件中進行詳盡的描述,並對設計開發人員進行
詳盡的講解。 設計開發人員最好盡快的設計出介面原型,讓客戶提出一些改進的建議,再進行後續的開發。這樣可以減少需求
理解偏差而造成的返工。
8. 對未知的恐懼,造成自己情緒低落,使工作裹足不前。
解決方式:其實應該勇敢的去面對遇到的這些問題,尋求解決這些問題的方法,當自己慢慢的解決遇到的問題時,會發現
這些問題促進了自己的成長。
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