win32
自繪button
的實現方法
由於不會
mfc來繪製按鍵,只能通過
win32
來繪製按鍵。那麼如何實現自定義按鍵了,首先你需要做的事情: 1.
根據按鍵的大小設計好圖形大小,和圖形的填充色
(填充色是為了實現同明效果而必需的)。
2.建立按鍵的時候,需要定義
bs_ownerdraw
格式,也就是自己實現繪圖。
那麼步驟如下:
1.呼叫createwindow建立按鍵。
2.呼叫setwindowlong
(hbtn, gwl_wndproc, (long)btnproc)
將按鍵訊息轉給btnproc來處理:
lresult
winapi
closebtnproc(hwnd
hwnd, uint
wmsg, wparam
wparam, lparam
lparam)
//這條函式必須呼叫,返回訊息到主視窗,不然主視窗訊息得不到處理
return
defwindowproc(hwnd, wmsg, wparam, lparam);}
3.在主視窗wm_paint 訊息中,繪製按鍵背景,主要是為了初始化按鍵背景。
整個流程就和上面一樣,但是還有一些細節問題:
1.如何實現透明背景?這個可以呼叫transparentblt函式來完成!
2.怎麼解決螢幕閃爍的問題?我是用雙緩衝來實現的,具體可以在網上搜尋一下相關資料。
總結了一下,其實按鍵就是乙個視窗,繪圖的過程和普通的視窗沒什麼區別。
win32實現ListBox自繪
在createwindowex建立視窗時,需要對引數dwstyle設定上lbs ownerdrawfixed lbs hasstrings這兩個屬性。並且需要在建立listbox視窗的父視窗中處理wm drawitem和wm measureitem兩個訊息進行列表框的重繪。lbs ownerdraw...
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