這段**的輸出結果是多少?
4+1=5?
那你就錯了
是8!為了cpu取數方便,提高效率,編譯器一般會把資料安排到合適的位置
一般數在記憶體中存放的起始位址都是4的倍數,稱為「4位元組對齊」
所以在這裡,char雖然只佔1位元組,但是後面也給它填充3個位元組,湊夠4個位元組
struct s;
struct s;
struct s;
struct s;
的大小都是8位元組
所以,在寫結構體的時候要注意安排變數的順序
struct s;
struct s;
兩者所佔的記憶體空間是不一樣的,前者是16,後者是12
調整一下結構體中變數的位置,有時候就能省下不少記憶體哦
我的乙個程式就因為這樣小小的調整,使用記憶體從25減到了21,何樂而不為呢
struct記憶體布局
結構體的記憶體分配原則原則1 資料成員對齊規則 結構 struct或聯合union 的資料成員,第乙個資料成員放在offset為0的地方,以後每個資料成員儲存的起始位置要從該成員大小的整數倍開始 比如int在32位機為4位元組,則要從4的整數倍位址開始儲存 原則2 結構體作為成員 如果乙個結構裡有某...
解析struct的記憶體布局
在平時開發過程中,我們常用map string struct 來實現乙個set,用struct 的原因是struct 不占用記憶體空間,為什麼空struct會不占用記憶體空間?對於自定義的struct的記憶體空間的占用是什麼樣的?struct和j a中的物件類似,在記憶體中都是一塊連續的空間,在j ...
STRUCT的記憶體
在c語言中,結構體的記憶體是由先到後順序占用空間的。先定義的在低位址,後定義的在高位址。位址採用空間對其策略。其實這是一篇問題貼,一直沒有弄懂是什麼問題!在結構體內存中 結構體首元素位址和結構體首位址一致。c 不一致 c 中,一般會空出開始的4位元組,為了區別物件位址,和第乙個成員的位址。通常是1位...