程式設計珠璣第13章

2021-05-28 14:47:28 字數 404 閱讀 7040

正文

為了解決在12章中的隨機數問題,本章中的目的是對檢視是否在陣列中的情況進行處理。那麼這裡採用了以下幾種方法:

1、採用c++的set

2、採用陣列

3、採用鍊錶,順序搜尋,插入時不用移動。

結果是陣列的比鍊錶的要快:

1、鍊錶需要讀入的記憶體數比陣列大

2、陣列訪問有較好的記憶體相聯性,而鍊錶則不能保證。

接下來採用了二叉樹,箱,位向量資料結構

習題5、實際上就是先分配一大塊記憶體給其使用、不要用一塊申請一塊。

6、公升序放入陣列及鍊錶中的時候,可以得到較好的效果,而在別的二叉搜尋樹,箱結構下則會得到較差的效果。

7、略過

8、略過

9、位移處理

10、雜湊表,knuth也提出一種有序化雜湊表

程式設計珠璣第14章

這裡把所有關於堆的操作寫出來。當做標程吧。include include define ms 1025 typedef struct heap heap heap h static void shift heap h,int i else break a i t static void increa...

程式設計珠璣第12章

正文 如何生成0 n 1內的m個隨機整數 1 方法一 比如要從5個數里選出2個數,第乙個數的概率是2 5,第二個數的概率是1 4,然後是0 3 那麼現在已經很清楚了。可以寫 如下 for int i 0 i n i if rand n i m 2 方法二 可以用乙個set,每生成乙個隨機,就去set...

程式設計珠璣 第7 8 9章

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