剛開始看程杰大佬的《大話設計模式》
感覺以前真的是空學了物件導向
拿著物件導向的利器(c++) 去做一些面向過程的東西
(當然不是說面向過程不好)
看到計算器篇之後馬上動手除錯
結果本來以為很簡單的東西讓我糾結了兩天
首先是思想
以前在書本上看過
物件導向的優點是
便於維護 便於更改
容易增加介面等等
從來沒有體驗過
結果自己設計
好傢伙設計了基類裡面有乙個虛函式
結果編譯的時候發現了這麼乙個錯誤
undefined reference to vtable for ***
第一次知道原來有虛函式的類裡面會有vtable
一開始沒網 又不是語法錯誤 糾結我半天
原來我在基類裡面只宣告了虛函式卻沒定義。。。
解決辦法兩鐘
1是定義
2是純虛函式
想想也對 我的基類裡面有的是兩個運算元
從現實的語義來說 並不需要例項(物件)
那就用純虛函式吧
這一來 純虛函式的繼承又忘了 也怪c++學的不咋滴 又到處翻課本
等出了乙個加法子類以後又傻眼了
雖然知道程老說寫乙個工廠類
不過腫麼實現純虛基類呢 又開始糾結
csdn 就是牛人雲集
找到了《大話設計模式》的c++實現版**
裡面的coperation *oper;
oper=new addoperation();
讓我深受啟發
指標啊萬能的指標
重新翻課本看到這三句話
1 子類物件可以隱含轉換為父類物件
子 = 父
2 子類物件可以初始化父類引用
父 &a = 子
3 子類物件位址(指標)可以轉換為父類指標
*父(指標) = *子(指標)
上面不就是用到第三條麼!!!
看來純虛函式是通過指標來實現的
學習了學習了
不過腫麼實現又是問題
乙個資料基類 和加減乘除各種運運算元類
腫麼在運算時選擇哪個子類
多型腫麼實現??
傳說中的**工廠?
第一次設計想把**工廠再通過各種運算類繼承下來
想想不好
為什麼呢?
因為如果這麼寫的話 以後要是再增加開方冪等別的介面
這個**工廠還有在繼承他們而且**工廠內部可能還要大換血
所以繼承關係不是很好的選擇
那就用依賴關係吧
╮(╯▽╰)╭ 問題又來了
one = operationfactoryt::operate(numa,numb,ch);
在我用上面這句的時候
編譯器告訴我operationfactoryt
木有物件
坑爹啊!!!
都快寫好了好不好
看看人家的**吧
發現他的**工廠類裡有乙個static
靜態成員函式啊!!!
ok 編譯通過 執行正確
╮(╯▽╰)╭
#include using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
class datat
;datat::datat()
datat::datat(datat &temp)
datat::~datat(){}
void datat::setnuma(double temp)
double datat::getnuma()
void datat::setnumb(double temp)
double datat::getnumb()
class addt:public datat
;double addt::getresult()
class subt:public datat
;double subt::getresult()
class mult:public datat
;double mult::getresult()
class divt:public datat
;double divt::getresult()
class operationfactoryt
;datat* operationfactoryt::operate(double numa, double numb, char ch)
temp->setnuma(numa);
temp->setnumb(numb);
return temp;
}int main()
return 0;
}
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