MMORPG伺服器組集群方案

2021-05-26 21:19:53 字數 367 閱讀 7693

即遊戲伺服器,它負責世界資料的載入,遊戲邏輯的處理及世界物件的管理。在本架構中當為支線伺服器。

4. dbmgr

使用者伺服器,它負責使用者相關資料的訪問。一般是使用者登入選擇角色後就獲得角色所有相關資料給到mapserver, 並由mapserver定時儲存角色的相關資料。

基礎伺服器管理器,主要負責分配基礎伺服器給到客戶端連線,同時它採用某種策略可以實現使用者的均衡負載等。

支線伺服器管理器, 它主要根據支線id為基礎**物件分配支線伺服器實體, 這樣就可以實現與客戶端的通訊了。

7. db

資料庫伺服器主要分為三個庫來訪問,accountdb為玩家賬戶資訊,characterdb為玩家角色相關資訊,worlddb為所胡的世界資料。

MMORPG伺服器的基本設定

mmorpg不同於其它的區域網的網路遊戲,它是乙個面向整個internet的連線人數過萬的網路遊戲,因此他的伺服器端設計則極為重要 伺服器的基本設定 在大型網路遊戲裡,通常設計為c s結構,客戶端不再對資料進行邏輯處理,而只是乙個收發裝置,從玩家那裡接受到操作資訊,然後反饋給伺服器,再由伺服器進行處...

集群伺服器

集群,英文名稱為cluster,通俗地說,集群是這樣一種技術 它將多個系統連線到一起,使多台伺服器能夠像一台機器那樣工作或者看起來好像一台機器。採用集群系統通常是為了提高系統的穩定性和網路中心的資料處理能力及服務能力。舉個例子來說,我們架設了一台www伺服器,上面構建了乙個電子商務 然而隨著時間的推...

網路遊戲MMORPG伺服器架構

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