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.先建立乙個
point
類,然後定義
********le
類。在********le
類中定義三個
point
的實體來表示乙個三角形的三個點,再定義乙個方法
settri
對這三個點進行初始化,然後定義兩個方法求三角形的周長、面積。在
main()
中建立乙個物件,求給定三點的三角形的周長、面積。
class point
}public class ********le
//獲得任意兩點之間的距離並返回距離值
public double length(point a,point b)
//獲得三角形的周長並返回周長值
public double getlength()
//獲得三角形的面積並返回面積的大小
public double getmianji()
public static void main(string args)
}
C 上機實驗(一) 類與物件
實驗目的和要求 1 掌握類 類的資料成員 類的成員函式的定義方式。2 理解類成員的訪問控制方式。3 掌握物件的定義和操作物件的方法。4 理解建構函式和析構函式的定義與執行過程。5 掌握過載建構函式的方法。6 了解拷貝建構函式的定義方法。實驗內容 1.1 請定義乙個矩形類 rectangle 私有資料...
類和物件基礎知識
1.類和物件的基礎知識 定義 類就可以看做是對相似事物的抽象 訪問限定符 public,private,protect 封裝性 1 良好的封裝能夠減少耦合。2 類內部的結構可以自由修改。3 可以對成員進行更精確的控制。4 隱藏實現細節 物件大小計算 只計算非靜態成員變數 公有私有都算 不算函式,和s...
物件導向(一) 類
class class nameobject name 乙個或者幾個物件的標識 class crectanglerect 是crectangle型別的物件的名稱 crectangle 和 rect的關係就像 int 和變數a的物件一樣 int 型別名 a 物件名,變數 如果物件需要呼叫類裡面的函式,...