寫這玩意亂寫一氣。。估計連自己都看不太懂了。。先留在這兒先。。免得程式給弄丟了。。
code:
#include
#include
using
namespace std;
struct heapstruct
;
typedef heapstruct* priorityqueue;
priorityqueue initialize(int maxelements)
/*if(maxelements<5) */
pq->size=0;
pq->capacity=maxelements;
pq->elements=(int*)malloc(sizeof(int)*pq->capacity+1);
if(pq->elements==null)
pq->elements[0]=-10000;
return pq;
}
void destroy(priorityqueue pq)
bool isfull(priorityqueue pq)
bool isempty(priorityqueue pq)
void insert(int data,priorityqueue pq)
int i;
for(i=++pq->size;pq->elements[i/2]>data;i/=2)
pq->elements[i]=data;
}
int deletemin(priorityqueue pq)
int i=1;
int child;
int minelement=pq->elements[1];
int lastelement=pq->elements[pq->size--];
while(i*2<=pq->size)
if(pq->elements[child]
else
i=child;
}
pq->elements[i]=lastelement;
return minelement;
}
struct vertexnode
};
struct vertex
};
typedef vertex* ab;
struct entry;
struct nondiregraph
cout<<"給出邊名字"
cin>>tmps;
cout<<"給出權值"
cin>>tmpw;
vertexnode *tmpv=new vertexnode(tmps,tmpw);
tmpv->nextvertex=vertice[i]->first;
vertice[i]->first=tmpv;
}
}
}
~nondiregraph()
delete vertice[i];
}
delete vertice;
}
void addknownvertex(const string &name,entry *e);
int findindexbyname(const string &name)
}
return -1;
}
};
struct entry
entry(string n,bool iv,int cw,string lv):name(n),isvisited(iv),currentweight(cw),lastvisited(lv){}
};
entry * initializeentry(const nondiregraph &g)
return retentry;
}
void disposeentry(entry *e)
void nondiregraph::addknownvertex(const string &name,entry *e)
}
if(e[j].currentweight>vn->weight+previousweight)
}
}
}
}
entry * prim(nondiregraph &g,const string &startname)
}
for(;;)
}
int min=deletemin(pq);
for(i=0;i
}
destroy(pq);
for(i=0;i
}
break;
}
return table;
}
int main()
disposeentry(table);
return 0;
}
Prim演算法 Kruskal演算法
一 prim演算法 1 要求 1 生成一顆連通的樹 2 生成樹 包含全部頂點,v 1條邊,沒有迴路,並且新增一條邊會變成有迴路 3 權重和最小 2 過程模擬 最重要 貪心的思想,每一步都要選擇權值最小的,這棵樹所有跟頂點相連的邊中最小的。從根節點開始,讓樹慢慢的長大。過程 從v1開始 跟v1有聯絡的...
Prim演算法 Kruskal演算法
prim演算法 kruskal演算法 prim演算法和kruskal演算法,都是用來找出圖中最小生成樹的演算法,兩個演算法有些小差別。prim演算法 又稱普里姆演算法,以圖上的頂點為出發點,逐次選擇到最小生成樹頂點集距離最短的頂點為最小生成樹的頂點,並加入到該頂點集,直到包含所有的頂點。1.選擇一出...
Kruskal演算法 Prim演算法
最小生成樹是什麼?自a2392008643的部落格 此演算法可以稱為 加邊法 初始最小生成樹邊數為0,每迭代一次就選擇一條滿足條件的最小代價邊,加入到最小生成樹的邊集合裡。把圖中的所有邊按代價從小到大排序 把圖中的n個頂點看成獨立的n棵樹組成的森林 按權值從小到 擇邊,所選的邊連線的兩個頂點ui,v...