在進行socket通訊時,常常需要傳輸某個變數值的長度,比如乙個註冊包有名字,位址等資訊。在進行包的封裝定義時,一般是以namelength+name+addresslength+address形式封裝。而無線網路傳輸是按位元組流傳輸的,這就要求對整形資料進行轉換。乙個位元組表示的整數最大範圍是2的7次冪,所以大整數需要轉換成2個位元組。下面是轉換的函式:
客戶端:
public byte inttoonebyte(int n)
public byte inttotwobytes(int n)
伺服器端:
public int bytetoint(byte bt)
/*** @param bt:2 elements in bytearray.
* @return
*/public int bytearraytoint(byte bt)
網路通訊時整型資料與位元組之間的轉換
在進行socket通訊時,常常需要傳輸某個變數值的長度,比如乙個註冊包有名字,位址等資訊。在進行包的封裝定義時,一般是以namelength name addresslength address形式封裝。而無線網路傳輸是按位元組流傳輸的,這就要求對整形資料進行轉換。乙個位元組表示的整數最大範圍是2的...
FPGA實現網路通訊時的網路位元組序問題
在上位機軟體傳送字元abcd 在鯊魚上抓包 用邏輯分析儀從fpga網路接收管腳分析 資料接收後儲存在位寬為8bit的ram中 從ram中讀32bitudp資料為 依據以上那個現象,之前有個理解偏差,所謂的大端小端就是乙個讀數的順序不一樣。對於udp資料段而言。其資料組成格式是有兩方來定的。僅僅有協議...
跨平台時基於資料結構的網路通訊
網路通訊通常分為基於資料結構的和基於流的。http協議就是後者的乙個例子。有時為了提高程式的處理速度和資料處理的方便,會使用基於資料結構的通訊 不需要對流進行解析 但是,當需要在多平台間進行通訊時,基於資料結構的通訊,往往要十分注意以下幾個方面 1 位元組序 2 變數長度 3 記憶體對齊 在常見的系...