二、技術介紹
2、xmlsocket 物件
實現了客戶端socket(套接字),允許包含flash應用的瀏覽器與服務端建立socket連線,之後flash應用與服務端就可以相互傳送xml資料,而且在乙個socket連線建立之後,在該連線上傳送的資料量是沒有限制的,直到socket連線關閉。
使用xmlsocket 物件時,必須要注意兩點:
1) 建立乙個xmlsocket 物件
mysocket = new xmlsocket();
2) 對生成的xmlsocket 物件進行設定
mysocket.onconnect = myonconnect;
mysocket.ondata = myondata;
mysocket.onxml = myonxml;
mysocket.onclose = myonclose;
以上四條語句,分別設定了mysocket的四個事件處理函式,其中,myonconnect、myondata、myonxml分別是帶有乙個引數的函式,myonclose不帶引數,當發生相應的事件時,就呼叫相應的處理函式。
3) 使用xmlsocket 物件的connect方法,建立與服務端的連線mysocket.connect(null, 6666);
以上語句中,如果連線失敗,connect方法返回flase,則把mytextfield(為一非靜態文字textfield物件的例項)的內容設為「連線失敗!」。
xmlsocket物件與服務端進行連線將觸發onconnect事件,則相應的事件處理函式(見上面流程步驟2中的設定)myonconnect,其中的引數與connect方法的返回值意義相同,詳見下面的客戶端例項。
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