滾動的小車

2021-04-01 23:57:35 字數 670 閱讀 4069

滾動的小車

動畫技術作為計算機圖形學的一部分,已廣泛應用。產生動畫所採用的方法,有

以下幾種:

(1)bitblt動畫,關鍵在於畫面儲存和重放。主要用於處理螢幕的一部分,動畫速

度受到顯示解析度、顯示模式及圖形大小等限制。

(2)線框動畫,關鍵在於圖形頁面的互換,處理物件是分別存放在不同圖形頁面上

的一系列全屏影象,通過乙個子程式以適當的順序掃瞄有關頁面,得到動畫的效果。

(3)實時動畫,在動畫開始時繪製影象,需要分時處理影象生成和動畫實現。

(4)彩色迴圈動畫,利用調色盤設定指令,來改變影象顏色,讓可見影象消失為背景,

同時又立即使用第二條調色盤設定指令恢復另一副影象的正確顏色。兩幅影象交替出

現,不斷重複,便獲得實時動畫效果。

動畫程式清單:

#define pi 3.1415926

#define step 10

#define r 10

#include

#include

#include

#include

#include

main()

if(l==0)

{--n;

angle=-1*(n*step)/r/pi*180;

if((int)(-1*angle)%360

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