優秀的條件

2021-04-01 19:24:45 字數 1288 閱讀 7318

優秀的條件

最近,閒來無事。於是,有了點小想法。希望各位能夠提點建議。

現在,我們買東西都會想。那個東西是不是最好的?比如買車,我們通常會考慮,引擎的馬力是否是強勁,買電腦會想,當中的

cpu是不是快,主機板是否高階,顯示卡是否超群。等等。但是,這些由最好的東西構成的產品真正優秀麼?我表示懷疑。

如果說,一件東西。你捨得花錢,用錢也能把它砸優秀了。但是,這不是我們程式設計師的觀點。作為乙個真正的程式設計師,我們的思想就是要用最小的資源,得到最大的效果。不是麼?

那麼,在軟體和硬體中,怎麼樣才算是優秀呢?

我個人認為,優秀與否。最主要的是「平衡」。如果,連這個都沒有。那麼,我想這東西就不算是優秀了。

不知道各位有沒有玩過音像,在音像組合中。有乙個重要引數,就是你功放的阻抗是否和音箱的阻抗匹配。如果不匹配,就算你買的是先鋒功放,先鋒的音箱。那也沒有辦法發出完美的聲音。

所以,對於程式設計和硬體組合。平衡是最重要的。我們必須要追求完美的平衡。就好像,寶馬車雖然好,但是如果按個自行車輪子,那這車能跑出它的極限麼?能體現出它的價值麼?

對於,乙個系統來說。每乙個部件都需要和其他的部件相互平衡,這是非常玄妙的東西,精妙的如同天平一樣。任何部件的不平衡都會給整個系統造成影響。某個部件的效能過高,會浪費資源。某個部件的效能過低,會脫垮整個系統的效能。

所以,我認為。系統的整體平衡是優秀的條件之一,且是最大的。

其次,就是「穩定」。

在平衡的條件下,穩定也是非常重要的。因為,我們的系統是絕對的平衡。所以,任何部件的不穩定都會造成問題。因此,穩定也是主要的。

想想,如果一輛

f1在高速執行。而且,已經到車子的極限了。那麼,此時任何的小故障都是會引起巨大的問題的。所以說,在高度平衡下,穩定也是需要的。它是維持平衡的保障。

設想,如果乙個部件十分不穩定,時好時壞。那麼它不會注定影響其他的部件麼?所以,穩定是平衡的保障。

最後,就是簡潔。

我不喜歡複雜的東西,因為那種東西非常的讓人感到不舒服。想想吧,如何能達到我所說的,穩定呢?如果說,你在乙個互相交錯的系統中尋求穩定。你一定會發瘋的。因為,你任何的修改可能都會影響到其他的部件。由於系統的過於複雜,你不能清晰的看到你所做的修改對整個系統的影響。所以說,系統的簡潔也是優秀的標準。

就此,我說了我的觀點。乙個優秀的系統。必須具有如下三個特點。

平衡,穩定,簡潔。

沒有這三個中的任何乙個條件,這個系統都不能稱為優秀的系統。他們之間互相依靠。達到一種精妙的平衡。

我的觀點就到這裡。謝謝您的聆聽。

北斗星君

(黃庠魁

)

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