**如下:
// thread.cpp :win32執行緒庫,目前只能是演示的強度
// 作者 :galphy 2005-6-20
// 推薦使用ide:dev-c++,基於g++、輕巧
//#include
#include
typedef unsigned long (__stdcall * threadfunc)(void *);
class thread
//}/****/
//void stop()
//// if(i >= 200) kill(); //2秒還不停下來就把它kill掉
//}/**
* 殺死執行緒
*/bool kill()
}/**
* 建立執行緒
*/thread(threadfunc func , void *arg)
/*** 啟動執行緒
*/dword resume()
}/**
* 掛起執行緒
*/dword suspend()
}/**
* 清除執行緒
*/~thread()
m_threadid = 0;
m_handle = null;
exitcode = 0;
}private:
dword m_threadid;
handle m_handle;
dword exitcode;
};/**
* 執行緒的**函式
*/unsigned long do_work(void* p)
return 0;
}//測試主程式
int main(int argc, char* argv)
windows多執行緒之CreateThread
進來要進行多執行緒的編寫,複習一下windows多執行緒。首先從最基礎的createthread開始學起。首先看一下函式原型 handle createthread psecurity attributes psa,dword cbstacksize,pthread start routine pf...
windows多執行緒程式設計之原子操作
volatile關鍵字 多個執行緒對同一個變數進行讀寫操作時,需要原子操作,保證資料的正確性。常用的原子操作函式包括 返回變數執行增減操作之後的值 winbaseapi long winapi interlockedincrement inout long volatile lpaddend win...
linux下多程序和多執行緒程式設計之二 同步
多程序,多執行緒的同步 多程序和多執行緒的同步,我們重點講解下多執行緒下的同步,這個是程式設計中最常用的。多執行緒同步,總結以下幾種機制方式 第一 互斥鎖 互斥鎖的原理是利用互斥性,保證程式在某一刻只有一個執行緒執行一段關鍵部分的 互斥變數的建立 有兩種方式,第一個是pthread mutex t ...
boost庫在工作(17)執行緒之二
前面的例子,還是過於簡單,只能學會使用一個執行緒來呼叫一個函式來執行。接著下來,我們提高一點要求,使用兩個或兩個以上的執行緒來執行同一個函式。多個執行緒執行同一個函式,其實就是執行緒池的概念,因為一個執行緒只能在一個cpu在裡執行,如果有四個cpu,那麼最高效率就是有八個執行緒執行,一般來說是cpu...
併發與多執行緒之實戰二
傳送訊息,經過類sender處理過的訊息 1 只能對已經推送到訊息佇列中的訊息進行包裝 2 對sender例項的拷貝,只是拷貝了指向佇列的指標,而非佇列本身。namespace messaging explicit sender queue q q q templatevoid send messa...