使用gdi 的常見的問題

2021-04-30 06:51:21 字數 465 閱讀 4826

1:

編譯錯誤。

錯誤太多,停止編譯。

注釋掉stdafx.h裡面的 win32_lean_and_mean  即可

//#define win32_lean_and_mean  // 從 windows 頭中排除極少使用的資料 注釋掉該行,保證gdi+可以編譯通過

參考:http://www.cppblog.com/eday/archive/2006/11/05/14706.aspx

keyword : gdi gdi+ gdiplus

2:如果你發現程序內部的執行緒數多了乙個,那麼不用奇怪,那是屬於gdi+建立的。 當你呼叫

gdiplus::gdiplusstartup(&_g_gdiplustoken, &_g_gdiplusstartupinput, null); 之後,就會多乙個執行緒。

(我說呢,我的tsgui怎麼會讓系統多乙個執行緒呢?原來gdiplus搞的鬼!)

GDI 下的閃爍問題

畫多個點運動的時候,窗體會閃爍,查了一下網上的文章,說是optimizeddoublebuffer可以減少閃爍。但是我新增了效果更差,整個視窗經常白色的。搜了所有文章,基本上沒有有用的。後來經過多次試驗,才了解了graphics gc需要用e.graphics獲得,而不能用this.creategr...

Win32 下使用 GDI 遇到的問題

許多人提出過,在非mfc模式下,編譯gdi 程式,會出現多達130個錯誤,多數類似 不支援預設型別表示.云云.解決方法也很快提出來了,在gdi 頭 include之前加上 之類的mfc的標頭檔案.算然可以一定程度解決問題 dll 程式下還需要注釋掉 define win32 lean and mea...

GDI 線段 文字 定位的問題

遇到乙個看起來很簡單的問題 進一步的抽象是 1 根據文字的長度和高度,以及兩個點,來獲得文字的定位點 左上角點 的 2 讓文字沿著線的方向 關鍵點分析 1 點的位置通過向量平移的方式來獲得 2 文字沿著線的方向,需要通過矩陣變化來進行 假定點的方向為逆時針方向,可以簡單的進行分類 類 向左 線段方向...