看了qualcomm的 inte***ce, 決定把它抄下來。 主要還是方便日後查詢。
1. define the structure of virtual function table
2. define the structure of "class"
3. about the size of structure
1) size of virtual function table
4 bytes
2) size of member variable
0***xx --> original address
0***xx --> virtual table 4b
0***xx --> member 1
0***xx --> member 2
0***xx --> member 3
4. initialization of stucture.
1) use static global virtual table.
2) use dynamic virtual table
cmyfunc *pme = (cmyfunc *) malloc(sizeof(cmyfunc)+sizeof(aeevtbl(imyfunc)));
0***xx --> original address
0***xx --> virtual table 4b
0***xx --> member 1
0***xx --> member 2
0***xx --> member 3
0***xx --> original address of virtual table
將虛函式表儲存在結構後面,避免使用全域性,靜態的儲存區
物件導向的C 語言 介面
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C語言的物件導向技術
引言 面向過程的c有效率高,緊湊的特點,在微控制器嵌入式領域是c的主要陣地,while 1 中斷是其主要的開發模式,但是當系統複雜到一定程度,想要新增乙個功能需要改動很多地方,耦合性太強 跟別人交流程式時對方根本理解不了,後台的while 1 中有的關鍵部分很容易被中斷打斷,我們只能不斷的通過很多的...
C語言與物件導向
問題一 c 的private關鍵字主要作用是封裝,那麼c語言如何完成同樣的需求?答 封裝就是不給人看到,依著這個思路,我們來看看優秀的 是怎麼實現的.apache裡的記憶體池這一概念,它的宣告在apr pool.h裡,the fundamental pool type typedef struct ...