string word_input = "wrap";
string word_search = null;
private void search ()
catch (exception e)
for (int ii = 0; ii < buffer1.length - 20; ii++)
for (int jj = 0; jj < word.length; jj++)
}if (kk == word.length)
catch (exception e)
system.out.println(word_search);
system.out.println(line);
temp_line = line;
//break;
flag ++ ;}}
else
if (line == temp_line + 1)
catch (exception e)
system.out.println(word_search);
break;
}if (ii == buffer1.length - 21)
}} // search() end!!!
J2ME中的分而治之
這兩天在研究j2me中setclip的用法.兩張切換時,如果是新的從內向外以矩形顯示,可以使用一次setclip設定繪製的矩形區域.但是,現在反回來,從外向內,以矩形框顯示,但是j2me裡面沒有這樣的方法,怎麼辦?有了,咱們給他來個分而治之,一次setclip不行,咱們可以分多次嘛.就現在的情況,可...
J2ME的寫檔案操作
fileconnection cfc null outputstream output null try output cfc.openoutputstream cfc.filesize 從檔案尾追加寫 output.write out.getbytes utf 8 必須用utf 8編碼,否則中文會...
j2me中的畫素渲染
以前看到過別人寫的一些關於在 j2me 中使用畫素渲染的方法,不過都是理論論述,而且很多人都質疑 2.0中的 drawrgb 的效率,自己也有相同的想法,但是畫素渲染所帶來的巨大好處還是讓人動心的。所以這次下了決心,專門抽了時間來實現了一下,就是你在下面所看到的一些資料。機型占用記憶體 1 臨界渲染...