在
c#中有兩種型別的資料,一種是值型別資料,一種是引用型別資料。在編碼的時候區分這兩種型別資料,可以避免一些細小的編碼錯誤。
首先說說什麼型別是值型別,例如:int、float、bool之類的基礎型別,以及用struct定義的型別,如:datetime。除此外,如string,陣列,以及用class定義的型別等都是引用型別。對於c#來說,很難羅列出所有型別進行一一分別,這需要自己在編碼過程中進行分析總結。
為了更好地說明兩種型別之間的區別,借用如下的**來說明。
值型別引用型別
記憶體分配地點
分配在棧中
分配在堆中
效率效率高,不需要位址轉換
效率低,需要進行位址轉換
記憶體**
使用完後,立即**
使用完後,不是立即**,等待gc**
賦值操作
進行複製,建立乙個同值新物件
只是對原有物件的引用
函式引數與返回值
是物件的複製
是原有物件的引用,並不產生新的物件
型別擴充套件
不易擴充套件
容易擴充套件,方便與型別擴充套件
通過如上細緻對比,大家對於值型別和引用型別有個清楚的概念。
不過,無論是對於值型別還是引用型別來說,對於其作為函式引數或者返回值的時候,都是容易犯錯誤的地方。
對於值型別來說,當其作為函式引數的時候,希望在函式中被修改,那麼直接如下操作是不能被修改的。
public void increment( int i )
要想在函式中對傳進去的引數做真正的修改,需要借助於ref這個關鍵字,那麼正確的形式如下。
public void increment( ref int i )
也就是說,如果需要在函式中對值型別引數進行修改,需要用ref或者out進行標識才能真正實現。
而對於引用型別來說,當其作為函式引數的時候,它所遇到的情況恰恰與值型別相反,即不希望在函式中被修改,舉例如下。
public void addvalue( mytype typvalue )
由於對於引用型別物件來說,其的賦值操作只是對原有物件的引用,因此在函式對其修改,實際上是直接修改了原有物件資料,這是很多情況不希望發生的(這裡例如對陣列或者datatable操作這類)。
為了防止這種事發生,需要給此型別提供clone函式。例如對於如上的型別,可以入下實現。
public class mytype:icloneable
get}
public mytype()
{}public mytype( int value)
#region icloneable members
public object clone()
#endregion
}那麼在呼叫的時候,用當前的物件的clone作為引數即可。
不過對於引用型別來說,提供乙個clone函式不是一件容易的事情,尤其出現引用型別巢狀的時候,所以說去實現乙個完全clone功能是件很費事又不討好的活,這也就是在論壇中常說的深copy和淺copy的問題。話雖如此,如果對於前面所說的有個大概了解,相信實現也不是不可能。
在c#中,尤其自己定義型別的時候,常常由於是用struct來定義還是用class來定義,即是定義乙個值型別還是乙個引用型別呢。在這本書上給了幾個判定條件,如果如下幾點都滿足的話,建議用struct來定義為值型別,否則用class定義為引用型別。
值型別 引用型別
值型別當乙個值型別賦值給另乙個值型別的時候,預設情況下完成的是乙個成員到另乙個成員的複製。引用型別 引用型別分配在託管堆上。其物件一直保留在記憶體中,直到.net垃圾 器將它們銷毀。預設情況下,乙個引用型別的賦值將new出乙個對該堆上同乙個物件的新引用 new關鍵字返回的是乙個指向堆上物件的引用,而...
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